有一款射击游戏

有一款射击游戏

有一款射击游戏跟我的世界玩法很像的,是什么游戏?

我想询问一下,你是需要什么类型游戏?比如:竞技、写实、合作、剧情……,起码给我一个推荐方向呗 我都推荐一下吧,可能说的有点多,请耐心看完哦竞技类:我第一个要推荐《CSGO》(反恐精英:全球攻势),这款游戏在优秀的画面和起源引擎下继承了老CS1.6的优点,对抗性十分强,包含死亡竞赛(类似于团队竞技)、军备竞赛(不可选枪,击杀敌人而升级自己的武器,最先升级到最后一级为胜利)、爆破模式(不可选枪,击杀敌人升级自己的武器,匪用C4爆破目标警防守)、休闲模式(中规中矩的爆破模式)还有竞技模式(十分讲究技术和配合的模式,注意这个不可以随意退出或者消极对待,这个和你的段位有直接关系);CS系列与其他竞技射击游戏不同的是,你需要购买枪支而不是使用你已经购买的枪支,所以管理经济也是重要一环;还有一点呢,就是游戏武器十分平衡,例如CF里几乎就是步枪全地形制霸,狙击枪因为有“秒杀”能力而还占据一席之地,但是在CSGO里大不同,例如:手枪的移动射击稳定极高,冲锋枪精度差但是连续开火十分稳定,步枪们十分精准但是收到移动精度和稳定惩罚极大,机枪蹲下时足够1.7秒(不同机枪这个架机枪的时间不同)稳定急剧增大。

这也就意味着所有的枪都有自己的功能,而不是除了步枪冷落其他枪种。

我看到你玩过CF,那么你一定想问,“是不是RMB玩家就无敌啊?”,但是在CSGO里花钱只能是购买皮肤武器,1000块的皮肤武器和原装武器在性能方面没有任何区别,花钱能够让你十分个性,但是技术才是王道!花钱玩家和普通玩家十分公平。

除了这些官方内容,你还可以去创意工坊、社区服务器看看,有十分有趣的模式例如:死亡赛跑、捉迷藏等模式。

你也可以观看CSGO的专业联赛来获得限定皮肤武器和贴花。

这就是CSGO,不过正版CSGO需要去Steam上购买,打折时卖24块,只要你买下这款游戏,你就可以畅玩无阻而且不用花额外的钱去解锁新内容。

写实类:我推荐彩虹六号系列、和战地系列,它们都模拟了真实的战场,里面没有太多的个人英雄主义,只有队友之间的默契配合与绝对的信任。

(因为你侧重竞技类,其余我就不多介绍)合作类:收获日2,这款游戏也是警匪大战,警察的任务就是保护平民和治安,还有阻止劫匪抢银行,不过呢……在这款游戏中你扮演劫匪,你要和警察对抗,这款游戏的亮点不在于对抗,而在于玩家需要联起手来对付敌人,其中高强度的游戏节奏、敌人的装甲车、冬日突击队、5种特殊敌人等攻击,会让玩家忍不住的就兴奋起来,而其中黑手、暴徒、技师、幽灵、逃犯5个职业和大量的天赋,也可以让每个人各司其职,转生系统(当你满级后可以转生为1级继续你的升级之路)更是给与了玩家对这款游戏几乎不竭的动力。

在武器方面玩家可以使用喷火器、RPG、榴弹炮,这款游戏虽然在价格方面不如人意,但是我敢说,收获日2在合作的游戏体验方面可以和著名的《求生之路2》并驾齐驱甚至高于后者,十分值得一玩!PD2(收获日2)价格也不贵打折才24块,但是其DLC(花钱购买的拓展包)之多也是广为诟病,甚至落了个“PAY DLC”的坏名声,的确,不买DLC在游戏中体验会大幅降,因为仅有那么几十款大相径庭的枪供你使用,而且任务单一。

但是当你购买了一定量的DLC时,游戏将变得趣味起来。

(我前面说到的喷火器、RPG还有榴弹炮也需要DLC….)剧情类:我相信,《使命召唤》系列是暂时无法超越的经典神作,其中《现代战争》篇章更是在这个游戏系列里填了一笔浓墨重彩,其环环相扣的剧情、枪林弹雨的体验让人爱不释手。

我还是要强调剧情,强大的剧情使这里就不是值得体验,而是就像一本书一样值得一读就是这么多了,我话痨了又。

不过你还有什么要咨询尽管问,只要你能玩的好一点我多说点没关系的

推荐几款射击单机游戏

大型射击类单机游戏:使命召唤系列:第一人称视角,玩家就像是一名被卷入战争的士兵,这部游戏立场感十分强烈,视觉效果相当震撼,远远超过同类型的游戏,无论是烟雾效果还是爆炸场面的效果都做的令人惊呼,剧情方面也相当不错,你将扮演几个游骑兵,没错这就是战争的残酷,因为上一个已经马革裹尸,战死沙场了,它不单单是一个射击游戏,标准的说它应该是一个军事游戏,潜艇,雪地摩托,军用直升机,无人驾驶战机、战车,你在这里都能目睹这些军用武器的风采,总体来说使命召唤系列是射击游戏中的传奇。

孤岛惊魂系列:第一人称视角,玩家扮演一个在孤岛上执行任务的雇佣兵,这部游戏的两点是非常真实,这并非是说它的画面,而是它的整个系统,枪械和车辆都会有耐久度,你如果不重视自己的武器的话,它们可能会卡弹,或者是保险故障,准度大大下降等等,这部游戏最出彩的地方就是它拥有同类型射击游戏没有的自由度,由于这部孤岛惊魂做的并不是十分的出彩,所以自由度将是这部游戏能有人玩的唯一条件了。

孤岛危机系列:第一人称视角,典型的显卡杀手,不过整部游戏优化的非常好,做的也是很亲民。

总体来说孤岛危机系列的的确有难度,因为敌人的高智商,就算你选用的是简单难度的话,也是很有可能就会比敌人用非常默契的团队合作将你击毙。

你如果无法流畅运用纳米服的各种功能的话,的确是非常的困难,不过如果你可以熟悉穿在身上的装备的话,那么整个游戏将变得非常有趣,你能将所有敌人玩弄于鼓掌之中。

整个系列的游戏有两个两点,一是画面,二是系统,孤岛危机:弹头和上面说到的孤岛惊魂系列有极大的相似之处,(都是孤岛战斗….),孤岛危机2则是将整个战场搬到了都市上,总的来说无论是一部还是二部都非常适合喜欢有挑战性的玩家。

极度恐慌系列:第一人称视角,在这部游戏中,玩家在这部恐惧游戏里丝毫感觉不到害怕,因为玩家扮演的就是那个令所有人都恐慌的主角,他拥有超能力,而且速度和体力都远远超越常人,他能在瞬间击毙数个敌人,在普通人眼里的一秒,在他的眼里就像一分钟那样漫长,这也是一部IGN给出高分的游戏,值得一试。

死亡空间:第三人称视角,故事发生在一艘太空船上,窄小的空间和令人极度惊悚的声效绝对会让任何一个玩家毕生难忘,他颠覆了恐怖游戏理念,其他同类型的游戏在死亡空间的面前全是小儿科,全都是休闲游戏罢了,当然整部游戏出色的地方不仅仅是恐怖的感觉,用手中的枪击杀突然出现的怪物也是非常的刺激,那种刺激不能用语言来表达。

出色的音效和窄小的画面甚至比一般的第一人称游戏还有代入感,你会不知不觉的以为自己就是主人公,整部游戏做的非常非常的棒,但只适合喜欢玩恐怖游戏的玩家。

子弹风暴:第一人称视角,优质的画面和出色的射击感为这个新出生的游戏带来了想象之中的掌声,这部游戏是有EA公司和曾经出品战争机器的制作室联合出品,质量自然是上乘,游戏中的能量牵引器和使用狙击枪是的控制子弹走向的设定不得不说是神来之笔。

当然,喜欢战争机器的玩家一定不能错过这款大作。

失落的星球:第三人称视角,保守的说这部游戏只能说是中上等,游戏中还是有一些显而易见的瑕疵。

不过整部游戏的场面十分的宏伟,BOOS战也是做的令人印象深刻,画面在当时完全可以获得满分,不过整部游戏都被蛋疼的操作系统严重的拖了后腿,导致销量惨淡。

不过如果是用手柄来玩的话感觉还是不错的,建议画面党和科幻党一定不能错过这款游戏。

找一款老射击游戏。

《战地风云OL》《穿越火线》《战地之王》《热血战队OL》《反恐行动OL》《反恐精英OL》《全球使命》《绝地反击》《MKZ军魂》以上都是我玩过的射击游戏推荐LZ玩《战地风云OL》和《绝地反击》其他游戏劣处:《穿越火线》我不建议你玩,挂比较多,屡禁不止,本人玩了三年的穿越火线,其中两年的幽灵,最后我还是失望的走了,BUG也很多!《战地之王》他黑钱太厉害,你打赢一盘修了武器,修武器+添加武器挂件,光这两样就没多少钱剩了!《热血战队OL》这是一款模仿《反恐精英OL》的游戏,其中,幽灵模式是抄袭《穿越火线》。

他的枪声和CS一样,而且子弹一样能够穿墙,但是我认为《反恐精英》比他好玩的多!《反恐行动OL》这是一款我国国内收款自行研发的FPS射击游戏,虽然我不怎么认同他,但是当他挂多之后,有很多玩家推出了一款视频来守卫这款游戏,我非常感动,但是不得不说,这款游戏做的不好,1:;画面粗糙2;能跳舞回血=打不死《反恐精英OL》如果你不想被里面的枪声吵死的话,尽管去玩吧,只有一点太吵了,在其他方面来说还是很不错的一款游戏《全球使命》第三人称射击游戏,这款游戏让我很不适应,虽然他能够背着两把主武器,但是玩惯了第一人称射击游戏的玩家可能会很不习惯,第三人称射击在中国还是很少见的,不过这款游戏有个很出色的掩体系统,这个系统我觉得做的还是蛮不错的!《MKZ军魂》这款游戏是抄袭国外第一人称单机FPS射击游戏《战地2》所作的山寨版《战地风云OL》但是我还是想说一句,这是我国第一款由国内自主发行的大型战争游戏,但是山寨毕竟比不上原创!下面是为楼主推荐的游戏:《战地风云OL》这是一款单机FPS游戏《战地2》的网络版,现在正在封测,不过楼主还是能通过一些战队,能拿到体验码,比如军刀俱乐部,翼战皇朝等等,这款游戏不仅有两种武装直升机,还有小鸟直升机(添加武器)黑鹰运输直升机(拥有火神炮两座)战斗机三种,各种运输车辆武装车辆和坦克,因为是在封测期间,所有项目都在测试阶段,推出的武器不多,而且钱也很少!但是据官方的消息,最近里面要发钱了,估计有1E,到时候里面的武器都能够使用了,推荐各种FPS射击游戏迷去玩!《绝地反击》这是一款以未来战争为主题的第一人称FPS射击游戏,在里面有三个职业:突击兵,狙击手,支援兵,其中突击兵能够喷射,能够使用突击步枪和散弹枪,狙击手能够使用狙击枪,隐身,如果你的背包大,还能背两把狙击枪,支援兵能够使用冲锋枪,队友血量直接在屏幕显示,准心里的敌人也会显示血量,如果你能用钱买个背包,一样能飞,能飞的背包只有一种,容量很大,可以拿起两把冲锋枪,一个回血包,两把手枪!自己玩玩试试吧!很不错

现代战争游戏第一人程射击游戏有哪些?

战地风云2常简称为战地2,是DICE于2005年开发的一款第一人称射击类型电子游戏。

战地2是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。

相比于前作,游戏使用了大幅改进的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。

本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

在细节设定上,本作亦有加强。

[编辑本段]重要信息 开发公司:Digital Illusions CE(DICE,后被EA收购成为EA DICE) 发行公司:Electronic Arts (美国艺电) 发行语种:多国语言包括繁体中文 游戏平台:PC(Windows) 游戏引擎:Refractor 2(改良版) 游戏分级:16+(PEGI)/ Teen(ESRB) 上市时间:2005.06.21(美版)/2005.06.24(欧版) 最新稳定版本:1.41(游戏内编号为1.1.2965-797.0) 需要注意的是,XBox、XBox 360和PlayStation 2平台上的“战地2”,全称为战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat),虽然他们拥有相近的名称,但游戏内容不尽相同。

[编辑本段]配置要求 在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,如果不过关是不允许进入游戏的。

因此玩家在购买游戏前一定要仔细看好自己的配置。

系统:Windows 2000 Windows2003 Windows XP Windows Vista 处理器:奔腾4 1.7GHz 或者AMD同级别处理器 内存:512 MB 硬盘空间:2.3 GB 声卡:支持DirectX 9.0c 显卡:支持DirectX 9.0,且带有128MB显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持DirectX 9.0的Ati Radeon 8500也可进入游戏) [编辑本段]游戏背景 战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。

美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。

游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。

所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。

美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。

[编辑本段]游戏规则 征服模式 USMC队员正在抢旗战地2的征服模式与战地1942、战地:越南一样,将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的据点。

在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。

占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。

双方一开始时有一定数量的重生点数。

每当一名玩家重生,重生点数就会减少一点。

玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的玩家以节约使用重生次数。

只要该玩家能重生,重生点数则不会减少。

每名重伤玩家在失救15后皆会在玩家选择的据点重生,而此举会 减少一点重生点数。

当一方损失所有重生点数或所有据点而所有玩家皆阵亡,该方即输掉该局游戏。

在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。

交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。

双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。

空战服·步战服 服务器方可以控制重生载具的数量和种类,因此服务器管理员可以开设专门的“空战服”(飞机数量无限)和“步战服”(禁止任何载具出现)等特殊的服务器。

由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。

空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的规则,但是抢点就变得不那么重要了。

[编辑本段]团队合作 为了便于同一阵营玩家更好地分工、合作、互动,战地2新增了小队系统和指挥官系统。

指挥官 每方最多有一名指挥官,指挥官可以在加入小队的页面中申请。

有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。

指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。

很多人为了自己当指挥官,或者看见一点不力的苗头,就弹劾指挥官,这非常不利于稳定战局。

指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官得分双倍。

指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。

指挥官还拥有己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。

指挥官拥有五大技能:指挥官放下的UAV正在工作 扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。

扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。

为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。

报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。

扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。

寻找一款第一人称射击游戏~以前电脑还不普及的时候看到电视里介绍…

是《抗日·血战上海滩》吧。

敌人有鬼子(拿各种枪)浪人(拿刀的)自爆兵(不要命的向你冲来,身上有大量炸弹)手榴弹手 忍者,还有战车。

主角的主要武器有毛瑟半自动步枪:威力普通,射程较近,子弹无限,10发弹匣,这把枪全靠鼠标点得快来获取优势,后期打忍者的飞镖也比较方便。

毛瑟阻击步枪:威力超强,射程较远,5发弹匣,适合点杀,缺点弹药少,开枪速度慢。

这把枪装弹时间长,使用时注意掌握节奏,不能胡乱开枪,不然容易被敌人找到空挡。

手榴弹:威力大且片攻击,可以扔到中远距离,缺点延时很严重,仅仅用在攻击敌人集中的防护栏以及后面的坦克。

汤姆森冲锋枪:威力普通,但射速极快,30发弹匣,这把枪适合向单个敌人集中打击,对着敌人按住开火就行了。

捷克ZB-26式轻机枪:威力强大,射速极快,50发弹匣,这把枪可点杀也可扫射,可以适应任何攻击,是游戏后期的主力武器,面对多且站得分散的敌人,非用它不可。

巴祖卡火箭筒:威力超强,发炮速度缓慢,对付装甲车最有效的武器,也仅此而已。

马克沁二四式重机枪:武力超强,射速极快,250发弹匣,可以打战车,缺点是地点固定,只能在几个地方使用。

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游戏使用虚幻3引擎,画面华丽,枪支表现注重质感,特效较为出众。

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