杀人医生游戏

杀人医生游戏

新杀人游戏里 医生和狙击手是干嘛的啊

当天黑的时候 杀手 和 狙击手 都能杀人 (但是依旧不同地方还有不同玩法)狙击手 可以选择不开枪 (至于 杀手和狙击手能否互相攻击 不同地方玩法不同) 当狙击手 开枪以后 可以归入杀手队伍医生可以给他觉得将被杀手杀的 警察 打针 那么该警察 如果 被杀手刀的同时 也被医生打针 那么他可以不被杀死但是医生无法救 被狙击击中的玩家医生和警察晚上是不见面的医生如果在一个人身上 同时挂两针 而此人不被刀中 则被医生扎死所以医生也可以杀死 杀手或狙击手有狙击手 和 医生的是3.0版本偏向娱乐

杀人游戏怎么玩

杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。

在这里我们先来说复杂版本的。

参加人数以10人—20人范围较好,最佳人数12–16人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。

示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。

由法官准备12张扑克牌。

其中3张A,6张为普通牌,3张K。

众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽龋抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。

听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。

(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。

(稍后说)警察挣开眼睛。

抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。

完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。

被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。

法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。

被怀疑者可以为自己辩解。

由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。

被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。

被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。

继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。

警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。

然后开始新一轮的游戏。

以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。

如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的风味。

先来说简单版本,也就是没有警察的版本。

一般来说,在这种游戏规则下,杀手是很容易得逞的,原因很简单,一个杀手只要能够聪明的干掉所有有威胁的好人(比如高手或者发现了真相的好人),然后混在剩下的几个无知的好人堆中便可以轻易的完成任务。

当然也正是这个原因,所以好人为了能够尽早的发现凶手,往往会试图去充分挖掘所有被忽视的信息,而这往往会大大的延长讨论的时间。

在笔者经验中,十五个人左右的一局游戏,玩上个一个半小时到两个小时是相当常见的事情。

接着说的自然就是复杂版本了,因为增加了警察这个角色,局面一下子改变,杀手的游戏难度一下子变大了,因为警察每轮都可以要求法官告知任意一个怀疑对象的身份,大大增加了警察拥有的信息量。

在游戏刚开始,还有十多个好人的情况下,这条规则的优势还不明显,警察只能依靠自己的发言来影响局势的发展,而这在警察身份未知的情况下往往是无力的。

但是当游戏进行到后半程,只剩下六七个参与者的时候,由于警察已经知道了许多人的身份,并且在最后的表决中有着较大的权重甚至可以左右表决的结果,即使警察并不属于高手甚至是庸手也可以很容易的判断出杀手并将他处死。

这也就意味着,游戏越进行到后面,杀手被发现的可能越大。

这也就强迫着杀手尽快找出警察,因为根据规则所有的警察被杀死了,游戏也就结束了,这样杀手也就胜利了。

但是,在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。

当然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数。

杀手的组织和个人分析 在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。

在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。

从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。

但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。

如果我们仔…

“杀人游戏”的详细规则与游戏场地?

“杀人游戏”的规则很简单。

1、玩家大约在10到16名,人少了玩儿不开,人多了又会乱。

鉴于人数的要求,“杀人游戏”倒很适合过年那阵子玩。

平常哪有这么多人聚会的机会?能凑上六七个已经不错了。

何况过年时的年轻人最感无聊,这个游戏一口气玩儿下来能轻松打发掉四五个小时。

2、工具仅需一付纸牌,取三张黑花一张小鬼剩下的是红花。

在座的一人发一张。

中小鬼者为法官,黑花者为杀手,余为证人或被害人。

除了法官,好人坏人此时混为一体,无法分辨。

3、法官宣布全体闭眼,再宣布杀手睁眼,杀手三人以眼神决定一杀害目标,被杀者留下被杀线索(遗书)退场。

余下各人开始指证和自我辩护,一番争论后投票选择谁是杀手,被冤的只好被冤了,抓住真凶则皆大欢喜。

4、如此循环反复,结果有二,一是好人都被杀光了,惟余杀手,杀手赢;二是杀手全部正法,坚持到最后的好人赢。

有趣即在于指证与辩论之间,察言观色,从语言、神态乃至动作细节上都有可能证明谁是真凶;自我辩白,不论是伪装的坏蛋还是原装的好人,都尽其所能以诚示人,语言、神态乃至动作细节上都应表明你是好人。

这是一场心理战,如果其间再加入法官的插科打诨,必妙趣横生。

介绍几点游戏攻略,取自一“杀人”高手,仅供参考:一、如果你是“好人”1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。

天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。

但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。

2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。

大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。

作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

4、注意观察被“杀”者顺序。

任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。

比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。

这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。

稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。

有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

二、如果你是“杀手”1、绝对镇定。

真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

2、尽量自然。

在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

3、“杀”人要狠。

一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

4、先杀那些不爱说话的。

因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。

不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。

你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。

学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。

每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。

但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

三、如果你是法官1、严防“死人诈尸”。

这会使得游戏的趣味减少很多。

在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。

就像我们常说的:天堂里都是明白人。

2、注意节奏。

往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

某高校社会学系副教授这样理解“杀人游戏”的流行:人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。

现代人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用。

其实,可以自己规定抽到哪张牌当杀手,不一定非按着上边的规定做,而且可以根据参加玩的人的多少,自己该规则呀,比如,经过我们同学加工,现在杀人游戏里就可以有两个杀手,还可以有医生,学生什么的,据说还有一个男同学,正在考虑发明个汉奸,让这个游戏的可玩性更大一些。

饥荒杀人医生有什么用

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日发行。

1:杀人医生是这个游戏的一个人物MOD。

2:他的特点是走路很快。

3:饥饿掉的慢一天只掉10。

4:打怪伤害低攻击倍率0.75。

5:杀怪可以升级,可以制作专属的药水(很强大)。

什么是杀人游戏,杀人游戏怎么玩

【正宗杀人游戏规则2.0】1、 参加游戏人数共12人,选1人做法官。

法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。

众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。

抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。

不要让别人知道你抽到的是什么牌。

2、 法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

3、 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官是"明眼人"。

4、 法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。

听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、 法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。

抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。

6、 完成后,法官说:所有人闭眼。

稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

7、 法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。

被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。

法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

(不能不提,也不能指正自己)。

8、 陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。

被怀疑者按顺时针为自己辩解。

然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。

(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。

如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。

例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。

)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。

被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。

被杀者如不是杀手,可以发表遗言。

9、 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。

继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。

【正宗杀人游戏2.0入门教程】 (一) 要学做事,先学做人。

所以,我的第一篇想谈一些杀人中的行为准则。

首先我想说的是,作为一个新人,杀人之前首先要谨记谦虚,。

事实上不光是新手,这是所有玩杀人游戏者都应该遵守的行为准则。

我觉得作为作为一个玩家,如果你的杀人水准还没有达到一定高度,你没有资格说任何人玩得弱,有的新手往往注重结果,看到一两局高手判断失误,心里就有这样的想法,哦,原来水平不过如此哦,更有没有礼貌的人,当面叫嚣,你玩得可真弱,让高手听后哭笑不得。

当面不和你计较,以后不和你再玩就是了。

即使你玩得不错了,你就有资格随便指摘别人吗?假如你有这样不好的习惯,你肯定无法跻身为顶尖高手中的一元。

xuzhaojin,bababo,airman等人是这里公认的高手,我最近跟他们接触得比较多,我经常听他们说的是谁谁玩得不错,谁谁又进步了,而没有听他们说过谁谁玩得真弱。

记得在fengzi 家,我第一次参加全明星赛,我犯了一个极为弱智的错误,当时羞愧难当,fengzi的一句:killua是新手,令我感激莫名。

也正是这些高手对我的不断鼓励,让我成长到现在的水准。

每个人都有自己的判断依据,也许是对的,也许是错的,但请你一定要尊重别人,这样你才会成为一个受欢迎的玩家。

(二) 留遗言是一门艺术。

一个好的玩家,会让你从遗言里听出很多有用的东西,但怎么算好的遗言?我在这里不做评述,因为每个人的风格不同,玩法不同,所以好的遗言标准是不一样的,但失败的遗言我认为有几种。

我下面列举两个。

1。

第一轮平民被杀,在毫无任何却凿根据的情况下冒充警察,说验证了一个杀手。

在这里,我举的是自己在fengzi家的一个例子,那局,我很清楚的听到在杀手出动的时候tt发出了声音,我以次为根据,我冒充警察,说验证了tt是杀手,这对tt是致命的!而事实上,tt才是一个真正的警察,如果那局不是有一些场外因素的话,真正的警察必死无疑。

这个错误最近adnil犯了一次,导致首轮暴露两个警察,那局杀手胜利。

2。

在局势占优势的情况下,警察死的时候一定要表明自己的身份,指出验证了谁是杀手。

这句话比较笼统,我举一个例子。

一个警察a,夜里被杀,但已经验证出了最后一个杀手b,还剩下最后一个警察c,这时a应该表明自己的警察身份,指出b是杀手,游戏立刻可以结束。

但a如果这样说:b是最后一个杀手。

没有表明自己的警察身份,这就给b冒充警察创造了客观条件,如果b隐藏较好,能言善辩,后果不堪设想。

(三) 这里说的是,玩杀人游戏,要感性和理性综合运用,但切记,永远不要让感性冲昏了头脑,而放弃了理性。

杀人游戏,如果说完全不靠直觉,也就是我所谓的感性,我觉得是不可能的,(尤其是面杀)。

作为一个游戏者,我们在刚开始的时候,信息会比较少,所有人的语气,内容,甚至行为,眼神,在夜里听到的声音,睁眼时发现有游戏者的姿势发生了变化,甚至法官说话方向。

这些都可以成为我们怀疑一个人的根据,但请注意,我说的是怀疑,而不是判定。

如果仅仅凭这…

饥荒杀人医生有什么用

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日发行。

1:杀人医生是这个游戏的一个人物MOD。

2:他的特点是走路很快。

3:饥饿掉的慢一天只掉10。

4:打怪伤害低攻击倍率0.75。

5:杀怪可以升级,可以制作专属的药水(很强大)。

杀人游戏规则

v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。

然后游戏就开始了。

首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。

接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。

接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人—20 人范围较好,最佳人数12–16人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。

示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。

由法官准备12张扑克牌。

其中3张A,6张为普通牌,3张K。

众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。

抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。

听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。

(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。

(稍后说)警察挣开眼睛。

抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。

完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。

被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。

法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。

被怀疑者可以为自己辩解。

由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。

被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。

被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。

继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。

警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。

然后开始新一轮的游戏。

v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。

注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。

医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。

此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。

不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。

但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。

秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。

医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。

为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。

碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。

这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。

杀人游戏纸牌的游戏规则,带角色说明(一定要全)

前言篇 据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。

厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新的方式,并通过网络论坛在一定范围内迅速掀起了不小的热 潮。

现在很多朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;提高人的语言表达能力、提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;交朋识友,可以和各种职业,各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此的了解;将休闲与益智完美地结合到了一起;能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,每一局游戏中有很多线索、逻辑存在。

所以要在千丝万缕的逻辑中找出最快、最准确的关系就需要玩家高超的综合水平。

因为每次参加游戏的玩家各不相同,每一个人的性格,游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事! 但这正是本游戏最吸引人的地方。

或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在人与人交往或看待事物时的综合能力! 希望本游戏能真正给各位玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过City Killer的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为City Killer最引以为豪的骄人业绩! 游戏规则篇 目前在各地区流行很多不同版本不同规则的游戏。

不同版本大致分为平推版和标准版。

参加人数及杀手,警察和刁民配置 参加人数限定在8~20人范围。

游戏中设定2~5个杀手和2~5警察,1个刁民,其他人则为平民。

参加游戏玩家数为8~11人时,杀手和警察人数设定为各2人,刁民1人; 参加游戏玩家数为12~14人时,杀手和警察人数设定为各3人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为15~18人时,杀手和警察人数设定为各4人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为19~20人时,杀手和警察人数设定为各5人,刁民为1人; 1.基本原则 a.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

b.杀手:找出警察并在天黑时杀掉,或杀掉所有平民。

c.平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

d.刁民:帮助杀手,扰乱视听,浪费警察指认机会。

2.游戏流程(以13人游戏为例) a.法官发的13张牌(其中有3个警察牌,3个杀手牌,1个刁民牌及6张平民牌)交玩家抽取。

自已看自已的牌,不要让旁边和其他人知道你抽到的是什么牌。

b.法官宣布天黑请大家真实的闭眼。

c.法官提示抽到杀手牌的玩家;杀手请睁眼。

d.抽到杀手牌3个杀手睁眼后互相确认自已的同伴。

e.确认完同伴后由任意一个杀手或众杀手统一意见后示意法官杀某人,如果意见无法完全统一,则由法官中采纳多数人的意见(不给任何意见者将被法官默认为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

f.法官确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:确认吗? g.杀手确认屏幕上显示的为被杀者的ID后,法官提示:杀手请闭眼。

h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察请睁眼。

i.抽到警察牌3个警察睁眼后互相确认自已的同伴。

j.确认完同伴后由任意一个警察或众警察统一意见后示意法官指认一个怀疑其身份为杀手的人,并由法官通过相应的手势来告知被警察指认的玩家的真实身份。

同时屏幕上也有被指认的玩家身份的相应的中文显示。

k.指认完毕后法官提示:警察请闭眼。

l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民请睁眼。

m.法官确认了刁民后提示:刁民请闭眼。

n.稍后法官说:天亮了,请大家睁眼。

o.法官宣布此轮被杀的玩家,同时,法官提示被杀的玩家投票给自己怀疑的杀手。

并留遗言简单陈述自己投票的理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如其仍留在包房内,则不能给任何一方手势和脸部表情以防止影响其他玩家继续正常游戏。

p.法官主持由被杀者右手边第一个开始逐一陈述自己的观点并投票,发言毕后说“过”或“over”以表明自己发言结束。

每个人每轮只有一次发言和投票的机会(不能弃权不投),且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

q.发言和投票完毕后,法官主持票投。

由两位得票数最高的两位玩家者上辩论台,法官会让得票数最高的玩家先陈述他的辨词,其陈述完他的辩词后由得票数第二高的玩家陈述辨词。

两位玩家辩论完后法官提示除两位辩论的玩家以外的其他参与游戏的玩家举手公决(即使玩家认为两位辩论者均是好人的话也必须举手公决不能弃权不举,并且玩家不能看到别的玩家举手后再举手,如有这情况出现法官会判你后举)。

r.举手投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,如是杀手法官会告之所有玩家其为杀手出局,杀手不能留遗言。

如是平民,警察或是刁民法官会告之所有玩家其为好人,可以留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束…

法官与杀人犯游戏

游戏规则现在有很多种玩法了,标准的如下:一、抽取角色牌:角色设定有:警察、杀手、平民,增加难度的职业:医生;角色的用处:警察-查验玩家身份,并引导玩家将杀手全部找出后获胜;杀手-杀死玩家,当玩家全部死亡后获胜;平民-普通人,拥有投票权,可以利用投票将嫌疑犯处死;医生-可以救人,亮明身份,每轮可以救一人;二、游戏开始:游戏顺序为:天黑请闭眼->杀手互相认识后出来杀人->警察出来查验身份->医生请出来救人->天亮了;游戏过程中,法官通过手势来确认杀手杀的玩家以及警察查验的玩家,加入杀手杀的是A而医生救的也是A,那么本轮将没有人员死亡;第一轮结束后,由死者处开始发表言论,按照顺时针发言后开始公投,得票最多的人将被怀疑是杀手,然后执行死刑(等同死亡);第二轮开始顺序同第一轮;随着游戏人数越来越少以及辩论的信息越来越多,玩家均需要通过自己的观察来判断谁是杀手,而杀手需要制造烟雾来掩饰自己。

游戏结束的前提:警察将所有杀手全部找出,则警察胜利;杀手杀光所有警察,或者杀光所有玩家,则游戏胜利。

三、游戏的亮点:1、玩家之间能快速的相互了解,包括姓名、个性、语言模式等;2、能充分锻炼玩家的逻辑能力、观察能力以及语言表达能力;3、特别提醒,仅仅是游戏,千万不要将游戏中的色彩带入生活中。

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