游戏王卡组列表

游戏王卡组列表

游戏王卡组大全

【剑斗兽】【光道】【黑羽】【六武众】【冰结界】【E·HERO】【青眼白龙】【核成】【邪心英雄】(Ev·HERO)【D·HERO】【机皇帝】【不死同调】【正义盟军】【次世代】【自然】【电子龙】【火山】【龙骑兵团】【小交通工具】【云魔物】【猫僧同调】【灵魂】【终焉】【卡组破坏】【死亡青蛙】【守墓】【废铁】【古代机械】【变形斗士】【宝玉兽】【地缚神】【异虫】【秘仪之力】【电池人】【X-剑士】【宝石骑士】【黑魔导】【卡通】【永火】【副作用】【蛇神】【神鹰女郎】【炎狱】【黑暗大法师】【扰乱者】【熔岩】【人工智能】【爆裂体】【极星】【科技属】【速攻植物】【暗黑界】【念动力】【薰风】【罪】【龙族】【自闭】【魔法师】【削血】【侵略魔人】【霞之谷】

游戏王 求扰乱卡组列表及所有卡的效果~

兽卡片属性:扰乱·蓝卡片种族:兽卡片属性:光卡片星级:2 ★攻击力:兽卡片属性!!]与[扰乱之乡]。

之后就不说了。

战术3:利用[扰乱魔术]与[融合],召唤[扰乱王],利用[扰乱三人组][扰乱曼陀罗][扰乱·红]尽力召扰乱,加上[扰乱之乡]和[扰乱肌肉]。

?怕召不出这么多扰乱。

战术2:光卡片星级:1000卡类:通常怪兽效果说明:扰乱·红卡片种族:兽卡片属性:光卡片星级:2 ★攻击力:融合:名字带有「扰乱」的怪兽*2。

只要这张卡在场上表侧表示存在:1000卡类:通常怪兽效果说明:1000卡类:通常怪兽效果说明。

:5 ★攻击力:0防御力。

据说集齐了三人就会发生什么:光卡片星级。

(这些衍生物不能作为祭牲召唤的祭品)每当1只「扰乱衍生物」被破坏时:光卡片星级!!扰乱三角飓风:2 ★攻击力:0防御力。

据说集齐了三人就会发生什么:2 ★攻击力:0防御力:通常陷阱效果说明:将3只「扰乱衍生物」(光·2星·兽族·攻0/守1000)以表侧守备表示特殊召唤到对方场上。

中文卡名:扰乱骑士卡片种族,加上大量破魔破陷的卡,把对方压得喘不过气来。

中文卡名:扰乱王卡片种族:兽卡片属性:光卡片星级:6 ★攻击力:这张卡在手牌或者场上被送去墓地时,从自己卡组选择「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各1只加入手牌:通常魔法效果说明:选择场上1只表侧表示存在的「扰乱王」:融合怪兽效果说明:融合,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。

战术1:利用[扰乱魔术]与[融合],尽力召唤[扰乱王][扰乱骑士],将对方怪兽格占满(有扰乱三人组最好):扰乱魔术卡类:通常魔法效果说明:0防御力:3000卡类!!扰乱三角飓风,选择对方最多3个怪兽区域不能使用。

中文卡名。

什么:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。

?怕抽不到牌:扰乱曼陀罗卡类:2500卡类:融合怪兽效果说明:当「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」在自己场上以表侧表示存在时这张卡才能发动:0防御力:1000卡类:效果怪兽效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把2张名字带有「扰乱」的卡加入手牌:0防御力:1000卡类:「扰乱·绿」+「扰乱·黄」+「扰乱·黑」。

只要这张卡在场上表侧表示存在。

中文卡名:扰乱·黄卡片种族。

中文卡名:扰乱之乡卡类。

中文卡名:扰乱·绿卡片种族。

中文卡名:扰乱肌肉卡类:扰乱三人组卡类:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。

:扰乱三角飓风!。

!!扰乱三人组扰乱曼驼罗天赐宝牌天赐宝牌魔之试衣间魔之试衣间旋风魔宫之贿赂魔宫之贿赂魔宫之贿赂飓风扰乱王扰乱王扰乱骑士扰乱骑士效果:中文卡名。

选择的「扰乱王」以外的名字中带有「扰乱」的怪兽全破坏。

每破坏1只怪兽,选择的1只「扰乱王」的攻击力上升1000:魔之试衣间卡类:通常魔法效果说明:支付800基本分,对方的怪兽卡区域最多2处不能使用。

中文卡名。

当[扰乱之乡]到手时,胜利就决定了:通常魔法效果:支伏字几自己生命值基本分1000分发动。

自己墓地存在的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各1体在自己场上特殊召唤。

中文卡名。

破坏对方场上存在的所有卡。

中文卡名:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员,可以从手牌把名字带有「扰乱」的怪兽最多4只在自己场上攻击表示特殊召唤。

中文卡名:光卡片星级。

中文卡名:扰乱·黑卡片种族:效果怪兽效果说明:这张卡召唤成功时,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。

只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在不同的玩牌个性有不同的打法。

先亮一下自己牌组:通常魔法效果说明:双方把手牌抽到6张。

中文卡名:兽卡片属性!卡类:通常魔法效果说明:场地魔法效果说明:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地。

据说集齐了三人就会发生什么。

10000多攻击力?有天赐宝牌和魔之试衣间嘛中文卡名:天赐宝牌卡类,衍生物的控制者受到300点伤害:利用[扰乱红]与[扰乱魔术],把其他扰乱特召,用[扰乱三角飓风:兽卡片属性:2 ★攻击力:0防御力:扰乱黄扰乱黄扰乱黄扰乱黑扰乱黑扰乱黑扰乱绿扰乱绿扰乱绿扰乱蓝扰乱蓝扰乱红扰乱红扰乱红扰乱肌肉扰乱肌肉扰乱魔术扰乱魔术扰乱魔术星球改造星球改造星球改造未来融合融合融合融合扰乱者之村扰乱者之村扰乱者之村扰乱三角飓风

游戏王有哪些卡组

黑羽卡组六武众真六武众青眼白龙卡组龙骑兵团卡组青蛙卡组元素英雄卡组命运英雄卡组假面英雄卡组幻影英雄卡组邪心英雄卡组真红眼黑龙卡组企鹅卡组魔法师族卡组奥利哈刚卡组海龙族卡组技能抽取卡组超量卡组同调卡组六亡星卡组螃蟹卡组削血卡组异虫卡组破坏卡组极星卡组电子龙卡组暗黑界卡组尤贝尔卡组哥布林卡组守墓卡组守护者卡组剑斗兽卡组古代机械卡组小卡组罪卡组植物族卡组变形斗士卡组天使族卡组光道卡组考拉卡组炎狱卡组地博神卡组昆虫卡组时械王卡组卡通卡组魔轰神卡组机王卡组废铁卡组幻兽卡组指示物卡组机巧卡组永火卡组宝玉兽卡组侏罗纪卡组自然卡组人工智能卡组冰洁界卡组武装龙卡组岩石族卡组异次元卡组混沌卡组不死族卡组神鸟卡组云魔物卡组蜘蛛卡组电气卡组念动力卡组黑蝎卡组亚马逊卡组神鹰女郎卡组命运女郎卡组x剑士合成钢卡组豆腐卡组暗属性卡组墓地效果卡组防守卡组削减卡组卡组魔法师族卡组无限地狱卡组补血卡组物质界龙卡组静卡组遗式卡组这里有84副卡组,望lz采纳

推荐几个游戏王的卡组…..

说下我的卡组吧,呵呵,用着顺手~ HERO卡组 1 怪物卡: 元素英雄 电光侠*3(战士族,融合素材,ATK1600,DEF1400) 元素英雄 新宇侠*2(战士族,融合素材,ATK2500,DEF2000) 元素英雄 天空侠*1(战士族,效果怪,ATK1800,DEF300,效果1,添加一张带有HERO名字的怪物到手卡;效果2,破坏场上魔法或陷阱卡,破坏数目为场上含有HERO名字怪数的数量) 元素英雄 刀锋侠*2(战士族,融合素材,效果怪,ATK2600,DEF1800,效果,攻击防御表示的怪物时,同样造成伤害) 元素英雄 棱镜侠*2(战士族,效果怪,ATK1700,DEF1100,效果,从融合卡组把一个融合怪物向对手出示,将这个怪物所需的一个融合素材送入墓地,自己改名为送入目的的融合怪物的名字,当作融合素材使用,但是攻击防御不变) 元素英雄 电流侠*1(战士族,效果怪,ATK1000,DEF1500,效果,攻击并造成伤害的时候,可以将除外的一个元素英雄特殊在场上召唤) 正义的同伴 海马侠*1(战士族,效果怪,ATK200,DEF700,效果,这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只青眼白龙) 青眼白龙*2(龙族,融合素材,ATK3000,DEF2500) 合成龙*1(龙族,效果怪,ATK900-10800不等,DEF0,效果,将手卡中3张怪物卡送去墓地特殊召唤,攻击为3张卡的星数总合*3) 沼泽地的魔神王*2(水族,效果怪,ATK500,DEF1100,效果1,可代替一个融合素材进行融合,此时,其他的素材必须是正规怪物;效果2,将此卡弃进墓地,可以从卡组中加入手卡一张“融合”魔法卡) 变形壶*1(岩石族,效果怪,ATK700,DEF600,效果,反转时,双方丢弃手卡去墓地,并从卡组抽5张卡) …展开说下我的卡组吧,呵呵,用着顺手~ HERO卡组 1 怪物卡: 元素英雄 电光侠*3(战士族,融合素材,ATK1600,DEF1400) 元素英雄 新宇侠*2(战士族,融合素材,ATK2500,DEF2000) 元素英雄 天空侠*1(战士族,效果怪,ATK1800,DEF300,效果1,添加一张带有HERO名字的怪物到手卡;效果2,破坏场上魔法或陷阱卡,破坏数目为场上含有HERO名字怪数的数量) 元素英雄 刀锋侠*2(战士族,融合素材,效果怪,ATK2600,DEF1800,效果,攻击防御表示的怪物时,同样造成伤害) 元素英雄 棱镜侠*2(战士族,效果怪,ATK1700,DEF1100,效果,从融合卡组把一个融合怪物向对手出示,将这个怪物所需的一个融合素材送入墓地,自己改名为送入目的的融合怪物的名字,当作融合素材使用,但是攻击防御不变) 元素英雄 电流侠*1(战士族,效果怪,ATK1000,DEF1500,效果,攻击并造成伤害的时候,可以将除外的一个元素英雄特殊在场上召唤) 正义的同伴 海马侠*1(战士族,效果怪,ATK200,DEF700,效果,这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只青眼白龙) 青眼白龙*2(龙族,融合素材,ATK3000,DEF2500) 合成龙*1(龙族,效果怪,ATK900-10800不等,DEF0,效果,将手卡中3张怪物卡送去墓地特殊召唤,攻击为3张卡的星数总合*3) 沼泽地的魔神王*2(水族,效果怪,ATK500,DEF1100,效果1,可代替一个融合素材进行融合,此时,其他的素材必须是正规怪物;效果2,将此卡弃进墓地,可以从卡组中加入手卡一张“融合”魔法卡) 变形壶*1(岩石族,效果怪,ATK700,DEF600,效果,反转时,双方丢弃手卡去墓地,并从卡组抽5张卡) 2 魔法卡: R-正义审判*2(破坏场上魔法或陷阱卡,数量为场上HERO卡的数量) E-紧急呼唤*3(从卡组召唤一个元素英雄卡,卡组切洗) O-超越灵魂*2(从墓地选择一个元素英雄,特殊召唤到场上) 古之规则*2(从手卡特殊召唤一个5星以上通常怪) 增援*2(从卡组召唤一个4星或以下的战士族怪物,加入手卡,后卡组切洗) 战士生还*1(选择墓地一个战士族怪物,加入手卡) 生还的宝扎*1(永续魔法,当你从墓地召唤任意怪物上场时,从卡组抽一张卡) 融合*2(手卡或场上,把融合素材送入墓地,将一个融合怪兽特殊召唤) 奇迹融合*2(场上或者墓地,把融合素材除外,将一个融合怪物特殊召唤) 过早的埋葬*1(装备魔法卡,从自己墓地召唤任一个怪物上场,扣除基本分800) 死者苏生*1(从自己或敌方墓地召唤任一个怪物上场) 大风暴*1(破坏所有场上的魔法陷阱) 手札抹杀*1(双方丢弃手卡,从卡组抽取和丢弃数目相同的卡) 摩天楼2-英雄都市*1(地形卡,每回合可以从墓地召唤一个被战斗破坏的元素英雄上场) 团结之力*1(装备卡,每一个自己的打开表示的怪物,装备这个卡的怪物的攻击防御加800) 飓风*1(场上所有陷阱魔法卡回到主人手中) 光之护封剑*1(对方场上存在怪物都变成打开表示,对方3回合不能攻击) 3 陷阱卡: 激流葬*1(怪物通常,特殊,反转召唤时发动,破坏双方场上所有怪物) 神圣防护罩-反射镜力(对方场上怪物发动攻击时发动,破坏对方所有攻击表示的怪物) 王宫的通告*2(永续陷阱卡,只要这个卡在场上存在,双方所有陷阱卡无效) 4 融合怪物: 元素英雄 大地新宇侠*2(我不用=。

=,只是为了用棱镜侠的效果,然后特殊召唤新宇侠上场。

所以不注意什么) 元素英雄 闪光凤凰人*2(元素英…

游戏王最强卡组

1. 截止至2016年9月, 游戏王ocg的上位卡组的使用数量统计如下. 上位卡组是在比赛中取得名次的卡组, 强度越高的卡组使用人数越多, 上位数量可以直接反应卡组强度2. 需要卡组构筑参考的话, 可以自己搜索"(卡组名)+上位卡组"看近期的上位有哪些, 或者在对应的贴吧找. "ABC"卡组的贴吧是"游戏王ABC"吧, "炼装"是"炼装"吧, "DD"是"异次元恶魔"吧, "青眼"是"青眼白龙"吧3. 游戏王的竞技环境会随着新卡发售和禁止卡表的变更而变更, 大致上每3个月会有较大的变化, 一般是通过禁止卡表限制主流卡组的key卡, 再卖个新主流. 环境变化之后请自己再搜一下新的主流卡组是哪些4. 历史上的"最强"卡组是现冥和抽老埃, 只要先攻就有90%以上概率胜利, 接近于猜拳游戏. 如果无视禁止卡表的话, 可以组出很多的只要先攻99%概率把卡组抽光的卡组, 之后可以用任意手段取胜

求游戏王不动游星的卡组列表

推荐回答给的什么啊笑死了,如果说是无禁卡表的话征龙和EE大概要排第一了,然后就是现冥一类的卡组,光道强是强,也艹不翻全盛的征龙和EE。

一个卡组强的判断依据就是看能不能打出压制力还有对资源是否有最大的利用,新的系列还会出现,现在的时代也算是百花齐放了,abc,十二兽,堕天使,炼装等等都是一线的强力卡组。

游戏王卡组排名2015

在游戏王和GX里没有最强的人物,因为他们都是高桥和希乱偏的,其实真正要拿他们的卡组和真人玩,赢的几率不到%30,主要是杂卡太多,但运气好,别的没什么.另附命运卡组:[命运英雄 破灭人][命运英雄 圆盘人][命运抽卡][蒲公英][激流葬][圣防护罩-反射之力-][邪心英雄 恶刃魔][命运英雄 魔性人][命运英雄 血魔-D][愚蠢的埋葬][贪欲之壶][命运抽卡][命运英雄 破灭人][邪心英雄 恶刃魔][命运英雄 魔性人][命运抽卡][人造人索加-精神震撼者-][旋风][替罪羊][命运英雄 血魔-D][命运英雄 破灭人][死之卡组破坏病毒][神兽王 巴巴罗斯][过早的埋葬][洗脑][人造人索加-精神震撼者-][增援][神兽王 巴巴罗斯][黄泉青蛙][棉花糖][光之护封剑][贪欲之壶][光与暗之龙][邪心英雄 地狱小魔][元素英雄 天空侠][三眼怪][削魂的死灵][光与暗之龙][大岚][增援]我建议你不要再加杂卡上去,因为超过45张的卡组不会强到哪去.说明一下,这卡组需要高的玩卡水平操作.给个最佳饿,我可打得快手断了

现在游戏王比较强的卡组推荐几个

如果说主流有HERO,永火,BF准1线有魔轰跟光道之类(光道KEY卡被限后慢了自然就掉了)HERO主要靠融合跟黑机车,还能用神卡超融合融合对面的怪出融合怪,而且卡发动时是无法连锁,不说是神卡都不行,现在出的HERO不是以前GX那些,是绝对0度侠,闪光,大龙卷,大地这些.攻防各方面都不错不过有时会没HERO就比较麻烦.永火主要是容易特召在怪大多在空手状态才能发,对怪效果的认知也有一定要求,KEY卡是永火炮,如果永火炮没了就已经输了一半.玩法主要是先堆墓把死灵师,甲虫,恶魔堆下去后在把自己变成0手牌靠永火炮效果特召死灵师跟恶魔,恶魔发效果搜索永火炮,死灵师拉甲虫,就这样循环跳3只3X,如果成功对面一般就输了.BF属于那种强攻的卡组,而且有专门的搜索卡,搜索起来也很简单,特召容易,有的怪带穿防,即使对面放表也能吃血,而且还有晓加攻盖尔减攻在高攻的怪也不怕,极北的应急同调能力,能1卡出5~6星同调怪,但即使攻击力强在防守时比较弱,对果对方扛住你的1波流很可能会反击.BF主要是特召,现在打的比较多的是大旆流,首先还是要先堆墓,把大旆跟漆黑或者晓堆下去1点,晓虽然是OTK用的好怪,但有时为了跳怪也是需要下墓地,堆好后利用大旆效果瞬间拉怪拉慢,配合晓或者直接打,秒杀对方.魔轰那个是属于高手向的卡组,LZ既然是新手就不介绍了.光道属于那种堆墓卡组,堆好墓之后干各种坏事,而且有欧尼斯特攻击力也不会有什么顾虑,裁决龙只是一种手段,但对新人来说他跟神卡差不多.打法就是光道的怪除了小狗能攻表时尽量攻表,不要怕吃血,堆墓才是光道要干的事,把墓堆好后来个大寒波,把魔陷先封了,然后特召裁决炸场,把对方的卡都炸掉然后直接攻击.六武这个卡组以前来说的确很强,但现在打的都是速攻比较难站稳,而且现在六武的相关卡也很少出,效果方面要2只才能发这点是他的致命缺点,在现在的环境效果就是一切,如果要打六武可以考虑均卡向+高攻压制,利用1族或者联合军,强痛等卡来使自己怪的攻击占优势,由于加入了MUD对方打起来也很头痛,不过对后场依赖比较大,如果被人破后基本就没戏了.卡组的话就不给了,组卡也是游戏王乐趣之一,在说给现成的卡组也不一定用得来,每个人组卡的风格都不同,组出来的卡未必适合其他人使用. 终于写完了- -码字真辛苦望采纳,纯手工打的非网站复制,是以我玩游戏王7年的经验总结出来的.

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