老年人的活动游戏

老年人的活动游戏

适合老年人的游戏活动

套圈夺宝。

用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。

通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。

2.猜谜会。

老人拿着谜底找谜面,找对者加分。

这是一项智力游戏,在游戏中,老人开动自己的脑力,主动参与活动,达到延缓衰老速度,降低患老年痴呆症的概率的效果。

3.折纸花、送祝福。

在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。

折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系。

击鼓传花参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。

表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

一般在晚会冷场的时候用。

心心相印,我来比你来猜游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。

3.才艺表演。

老人们互相的才艺表演,以促进老之间的交流与沟通。

适合老年人的游戏活动有哪些?

套圈夺宝。

用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。

通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。

2.猜谜会。

老人拿着谜底找谜面,找对者加分。

这是一项智力游戏,在游戏中,老人开动自己的脑力,主动参与活动,达到延缓衰老速度,降低患老年痴呆症的概率的效果。

3.折纸花、送祝福。

在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。

折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系。

击鼓传花参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。

表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

一般在晚会冷场的时候用。

心心相印,我来比你来猜游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。

3.才艺表演。

老人们互相的才艺表演,以促进老之间的交流与沟通。

有什么活动或游戏适合老人玩的

一排排地坐好,然后播放音乐,把一个球交给一个老人家让他(她)交给下一个,到音乐停后,球到那位老人家,那位老人家就要受罚了。

互动游戏的原理主要是通过感应系统感应玩家的动作,然后进行分析计算,从而执行相关的游戏命令。

常见的互动游戏根据行业性质以及使用者习惯的不同分为两个方面:家庭消费类互动游戏以及商业互动游戏。

互动游戏脉动采用光影呈像,红外捕捉技术来进行玩家和游戏间的互动,即通过投影设备将PC主机内置的游戏画面投射在桌面上,然后由安装在PC主机上的红外摄像头捕捉到玩家的动作并反馈给智能感应系统,接着通过组合数据分析出玩家在桌面投影区域内的动作变化来产生相应的游戏界面变化和游戏进程,这就好比将游戏桌面通过红外探测技术变成了PC系统的触摸屏。

家庭消费类互动游戏其实从2008年就非常流行了,包括大家熟知的i-Wall等游戏机,都是互动游戏的一种表现形式。

商业互动游戏涵盖面较广,这时候互动游戏是利用高科技的红外感应技术,通过摄像头捕捉玩家在桌面上的动作,实现人机互动的效果。

让玩家通过肢体活动就能够简单的操纵游戏,而不需要借助键盘摇杆或鼠标。

它包含了商业应用领域的所有互动游戏,包括大家熟知的i-Playground、i-Wall、NINJA、i-Hockey等一系列的产品。

可以运用在商业互动游戏主要针对以下几个方面:游戏厅、游乐场、商场、KTV、酒吧、夜总会等地。

适合老人玩的互动游戏

一排排地坐好,然后播放音乐,把一个球交给一个老人家让他(她)交给下一个,到音乐停后,球到那位老人家,那位老人家就要受罚了。

互动游戏的原理主要是通过感应系统感应玩家的动作,然后进行分析计算,从而执行相关的游戏命令。

常见的互动游戏根据行业性质以及使用者习惯的不同分为两个方面:家庭消费类互动游戏以及商业互动游戏。

互动游戏脉动采用光影呈像,红外捕捉技术来进行玩家和游戏间的互动,即通过投影设备将PC主机内置的游戏画面投射在桌面上,然后由安装在PC主机上的红外摄像头捕捉到玩家的动作并反馈给智能感应系统,接着通过组合数据分析出玩家在桌面投影区域内的动作变化来产生相应的游戏界面变化和游戏进程,这就好比将游戏桌面通过红外探测技术变成了PC系统的触摸屏。

家庭消费类互动游戏其实从2008年就非常流行了,包括大家熟知的i-Wall等游戏机,都是互动游戏的一种表现形式。

商业互动游戏涵盖面较广,这时候互动游戏是利用高科技的红外感应技术,通过摄像头捕捉玩家在桌面上的动作,实现人机互动的效果。

让玩家通过肢体活动就能够简单的操纵游戏,而不需要借助键盘摇杆或鼠标。

它包含了商业应用领域的所有互动游戏,包括大家熟知的i-Playground、i-Wall、NINJA、i-Hockey等一系列的产品。

可以运用在商业互动游戏主要针对以下几个方面:游戏厅、游乐场、商场、KTV、酒吧、夜总会等地。

适合老年人玩的游戏。

猴子卖桃 规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。

男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了 输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方 挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:5-10人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

红脸蛋 要求:口红,铅笔,积分牌 规模:大小团队 过程:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。

在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。

他们假装在最后一刻加入到游戏中。

这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。

所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。

告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。

给他们一个例子如,轻轻捏一下右边邻居的面颊并且说:红脸蛋。

你应该站在排头。

以下每个人都按照此法向下进行直到末尾。

这个时候,你要偷偷的把口红擦在手上。

当完成红脸蛋之后,从头开始指着鼻子说:大鼻子。

还可以说:尖下巴,肥耳朵,呆脑壳。

每次抹口红时不要让他们注意到。

瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法: 1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

奇怪的墙壁 概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法: 1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

模仿秀 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

画面具 道具:空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用) 玩法: 1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。

2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。

3、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。

4、待大家都完成后再由主持人发下一个指示(如画上右眼),如此类推。

5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具最漂亮便胜出。

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