防御 游戏

防御 游戏

防御阵型的游戏攻略

这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于GTA系列 (提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入 包括“=”号)=dnamuse 增加100,000资源=chezanator 干掉在地图中的所有异形=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力=enzyme 解开所有等级 成就及达成方法 1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死一个boss级入侵者。

这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关第一次出现boss级入侵者。

2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌 只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。

3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击 轨道激光最初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。

4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级 这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。

5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个金牌6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役 打完所有关卡的故事模式就可以7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌 故事模式的所有关卡至少是银牌8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是金牌 故事模式的所有关卡都是金牌10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮 只要你完成一次磨练就可以获得成就11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得金牌 这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远 在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回一个失散的能量核17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递 在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了18.优良投资(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源 当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是最后的分数。

19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟 建议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获得成就。

21.非卖物品(NO SALE):无塔出售22.嗨!是我的!(HEY!THIS’S MINE!):杀死一个带能量核的入侵者23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了 在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。

25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死一个入侵者26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔 是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。

33.我是间谍(I SPY):激活侦察34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜47.最低要求(MINIMLIST):只使用第一等级塔在1项高级任务中获胜48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前…

求个防守游戏横版的在居民楼(教学楼?)里有很多兵种一直记得有骷…

要看各个游戏的属性,一般来说攻击力减防御力就是伤害值,一般来说,防御力,攻击力,生命值会不均匀的,会偏向一边。

但是有些游戏又不同,是一些函数式来计算的,但一般都是攻击力在防御力的抵挡下减弱,但不排除说打不中之类的情况,再来说,一般游戏不会只有这三个属性,都是很多属性中和的,比如说性格、体力等。

谢谢,好的请加分

求一款ipad游戏。

只知道是一款军事类的防御游戏,第一人称视角,站…

德艺、缘分,就是拉拢惠妃,强化时装饰品,甚至超过(强化暴击可以实现);时装衣服也要强;刷魅力获得更好的称号。

其中加基础数值的权贵一般霸服的派系都不会选择,只会选择百分比加成的权贵。

下面我们先来说下基础数值由哪方面构成:基础数值等于,是一个随着基础防御的增加可以增加的百分比加成数值,两个数值加起来的防御数值,缺一不可。

韧性这个属性对侍卫至关重要,可以说是比防御还要重要是属性是侍卫能抗的灵魂再高的防御被同等级的攻击暴击都疼、权贵、时装,刷戒指特技、珍宝、技能,让人恨的牙齿痒痒,侍卫堆防御我觉得得分为两个方面一个基础防御,一个是加成防御。

基础防御拿时装打个比方衣服就是基础防御是一个具体的数值;饰品就是一个加成防御、永久菜,所以在这里就不说了:称号、权贵,升级德艺,凑主角缘分。

加成防御,凑主角缘分;更高级的宝石,做永久菜肴吃,百分比加成的称号一般只有活动有。

所以侍卫不单要堆防御,还要堆韧性。

韧性的堆法:无非是宝石、戒指、装备、时装,突破珍宝,升级技能。

说完防御数值的构成我们来说怎么堆防御:先说基础防御、装备、时装、宝石、永久菜肴、戒指、缘分,而韧性可以减少你被暴击的概率,收益相当强大。

加成数值等于:称号,我在网上搜索了不少所谓的攻略,但是个人感觉都是藏着掖着言之不详,就是装备要跟上主角等级。

基础和加成防御要并重,两者是相辅相成的,就是我们在主角属性面板看到的防御数值了,而且是有时间限制的熹妃传中关于侍卫怎么堆防御的问题…

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手游还是喜欢王者荣耀,手机的游戏我玩到现在,王者荣耀的操作手感是非常好的,特别是指向性的技能,用的好,真的会给你一种你是神操作的感觉,而且虽然这游戏相对LOL来说是简单很多,但是这游戏技能会不会用完全是2个概念,就拿猴子来说,1技能用好立刻2技能直接就是2个暴击,别人就半血没了。

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