格斗游戏技能

格斗游戏技能

火影忍者格斗游戏技能用法

1.天照–攻击并引发奇特黑色火焰 万花筒写轮眼必需 2.手里剑影分身术–分身实体手里剑 三代创造 3.砂时雨–下沙,把人包住 一尾封印必需 4.砂暴送葬–瞬间压缩沙子体积,把人捏碎 一尾封印必需 5.流砂暴流–使大量沙子做海浪状翻滚 一尾封印必需 6.砂暴大葬–把大量沙子瞬间压缩体积,把人捏碎 一尾封印必需 7.守鹤之盾–用沙子筑起一道像狸猫一样的盾牌,绝对防御 一尾封印必需 8.第三只眼–用沙子创造第三只眼,并与视神经连接 一尾封印必需 9.影束缚–用影子封住对方行动 木叶密术 10.影子模仿术–用影子强迫对方做与你相同的动作 木叶密术 11.影缚颈之术–用影子掐对方颈部 木叶密术 12.拟兽忍法 四脚之术–通牙\牙通牙之前的准备动作 13.拟人忍法–牙通牙之前的准备动作 狗变成人 14.通牙–身体作急速旋转攻击对方 15.牙通牙–自己与狗身体同时急速旋转攻击对方 16.牙狼牙–狗变成体积庞大的两头狗,身体急速旋转攻击对方 17.倍化术(体术)–身体变大 木叶密术 18.局部倍化术(体术)–身体局部变的很大 木叶密术 19.超级倍化术(体术)–身体变得超大 木叶密术 20.傀儡术–用CKL线控制傀儡 21.镰鼬之术–用扇子刮起飓风 22.魔镜冰晶–用冰制镜面围住对方并在所有镜中显示自己 白一族血继必需 23.螺旋丸–在手中聚集大量急速旋转CKL攻击对方 24.千鸟–把大量CKL聚集在突刺的手指上刺对方 25.千杀水翔–可以任意控制一定量的水 白一族血继必需 26.斩斩舞–通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风 27.斩空波–从手上的的炮管发出冲击波,可自由控制大小 萨克一人会 身体改造必需 28.斩空极波–从手上的的炮管发出强力冲击波,可自由控制大小 萨克一人会 身体改造必需 29.潜影蛇手–从手上放对条蛇攻击对方 禁术 大蛇丸创 30.雨露千本(暗器术)–从特制伞中射出N千支千本像下雨一样攻击对方 31.砂缚柩–用少量(相对其他而言)沙子包裹住对方 32.十指穿弹(体术)–从十指末端射出如子弹般的小型骨骼 竹取(溯夜)一族血继必需 33.双蛇相杀–与对方同归于尽 禁术 34.语暴之术–通过某种方式(不明)对目标进行物理攻击 35.升龙(暗器术)–在空中从卷轴中不断拿出暗器扔向对方 36.双升龙(暗器术)–在空中从2个卷轴中不断拿出暗器扔向对方 37.砂之铠甲–用沙子包裹自己,形成铠甲 一尾封印必需 38.变身术–将自己变成其他人,动物,物品等 39.合体变身术–将自己与第二方合体变成其他人,动物,物品等 40.分身术–分出与自己相同的幻象 41.影分身术–分出与自己相同的实体,并可使用自己的术 42.多重影分身术–分出大量与自己相同的实体,并可使用自己的术 43.替身术–将自己与附近的人,动物,物品调换位置 44.雾隐术–生成浓雾 45.胧分身术–生成不死,可再生实体分身 46.拟兽忍法 兽人分身–狗变成与自己相同的样子 47封火法印(封印术)–封印火 48五行封印(封印术)–封印 49尸鬼封尽(封印术)–以自己灵魂为契约,把自己的灵魂当做死神的事物来拉出对方灵魂并让死神吃,灵魂永不能再召唤 禁术 50.五行解印(封印术)–解开五行封印 51.封黑法印(封印术)–封印四紫雾阵所生成的雾 52.封邪法印(封印术)–封印一些咒印 53.四像封印(封印术)–封印 54.四紫炎阵–生成紫色半透明墙,点燃一切接触物 55.四紫雾阵–生成紫色雾来维持吃下某药丸后处于假死状态下的人 56.灵魂转移–转移自己灵魂,占据对方身体,三年用一次 禁术 57.CKL吸引术–吸收对方CKL 赤铜铠一人会 某特殊体质必须 58.八门遁甲–打开八门,大大提高CKL流量,获得火影般的力量,对身体有副作用,八门全开有生命危险 禁术 59.死魂之术–在一定时间内控制死尸 60.火遁 豪火球术–从嘴中吐出一个大火球 61.火遁 火凤仙之术–从嘴中不断射出火束 62.火遁 火龙炎弹–从嘴中喷出像龙一样的火,巨大威力 63.火遁 火龙术–从嘴中喷出一术火焰 64.水遁 水分身术–制造一个与自己相同的水质分身,必须与自己保持一定距离 65.水遁 水牢之术–将对方关在一个水球中,必须不断释放CKL以维持 66.水遁 水阵壁–竖起一道水墙来保护自己或其他目标 67.水遁 大瀑布术–使水急速以瀑布状旋转翻腾来攻击对方 68.水遁 水翔羽–用极大量水冲想对方 69.土遁 心中斩首术–钻入地下再将对方拉入地中,在地面只留头部 70.土遁 追牙术–配合通灵术,追击捕获对方 71.土遁 土龙弹–召唤龙状泥土对目标不断射出高速泥土束 72.土遁 土流大河–将一块地方的地面变成沼泽并以河流状流动 73.土遁 土流壁–竖起一道土墙来保护自己或其他目标 74.土遁 土牢术–将对方困在一个岩石质空间里,必须不断释放ZKL以维持,并可吸收其中人的CKL 75.风遁 风之刃–在手上聚集急速旋转的风作为剑 76.冰遁 燕吹雪–用大量小冰箭攻击对方 77.冰遁 冰牢之术–用冰冻住、包裹对方,不需要释放CKL维持 78.冰遁 猛龙破虎–用冰攻击对方,无特殊效果 79.冰遁 一角白鲸–用庞大体积的鲸鱼状冰砸向对方或其他目标 80.冰遁 狼牙雪崩术–制造雪崩并召唤巨大的狼状召唤兽 81.冰遁 黑龙暴风雪–召唤一条黑色巨龙旋转着卷起对方 82.冰遁 双龙暴风雪–召唤2条黑色巨龙旋转着卷起对方 83.木遁 树界降诞–召唤大量粗壮树木缠住或直…

格斗游戏中的“投技”指的是什么

该怎么给您解释这个词呢,不知道您是否玩过拳皇或者街霸这类格斗游戏,如果玩的话就好说了,一般的格斗游戏大致都有四种技能类型,分别是打击技,飞行道具,反击技和投技,我先简单解释下前三个,以免楼主以后混淆这些概念1.打击技:可以说是格斗游戏中最常见的了,从最简单的拳脚攻击,到各种花哨的技能动作,这些都属于打击技,被这类技能击中会触发被击动作(后仰,弯腰,被打飞等),这个我相信楼主也很清楚,就不多赘述了2.飞行道具:通俗来说就是发波,无论是街霸中的波动拳,还是拳皇中八神的地火,这些都属于飞行道具,这类技能一旦发出便不再受玩家的控制,此外,某些角色可能会有针对飞行道具的技能,比如吸收飞行道具或是反弹飞行道具3.反击技:顾名思义就是反击对手的攻击,这类技能通常都会摆一个姿势或者嘲讽动作,持续一段时间,在这段时间内,如果对手攻击自己,便会抵消这次攻击的伤害并进行反击,此时对手是无法防御的,所以反击技一旦判定成功就一定会击中敌人,但要注意的是,反击技使用后会出现短暂的僵直,所以非常注重使用时机,如果对手离得很远就乱用反击技,结果只能是对手等你出现僵直后后马上开始攻击你,另外,反击技并不能反弹所有攻击,比如下蹲攻击,飞行道具和大招,所以这种技能类型的使用难度还是不小的4.投技:“投”这个字可以理解成投掷,但只要满足以下两点要求的技能都可以看作是投技(1.必须近身才能触发 2.无法防御),投技必须在非常近的距离才能生效,或者说是零距离,就是两个人贴在一起的那种距离,正因为投技无法防御,所以才有了如此苛刻的要求,一旦使用投技命中了对手,就会施展一系列投掷动作(将对手抛上天,或者重重地砸向地面等),在这段动作的过程中,对手无法进行任何操作,只能看着自己挨打,这也是投技的爽快之处,当遇到只知道防御的对手时,你就可以选择凑过去用投技教他做人此外,投技还分为普通投和指令投,普通投是指所有角色都有的基础投技,如在拳皇中,普通投就是贴近对手后,按住前的同时按重拳或重腿,在街霸中,就是同时按下轻拳和轻腿,而指令投是为那些投技型角色准备的,一般格斗游戏中都会有那么几个专门用投技的角色,其他角色输入一定指令(如下前+拳)是释放技能,投技型角色输入一定指令则是释放特殊投技,这种投技一般要比普通投效果更好 伤害更高,施放难度也比普通投要困难,但也离不开近距离触发和无法防御这两个特点就是了如果还有什么疑问,也欢迎继续追问

游戏编程的格斗游戏要掌握哪些技巧?

1。

判定:招式有效距离或范围,也代表判断攻防效果的准则。

一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。

2。

硬直:角色不接受任何输入的时间段,包括防御。

3。

眩晕:较长时间处于不能行动状态。

4。

无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。

5。

连续技:攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。

6。

指令投:以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。

原定义为非可连接的投掷类必杀技;可连接的则称必杀投。

为行文方便,本书中将必杀投也归为指令投。

7。

打击投:打击类投掷技,只有第一段无法防御,且其攻击判定按打击技算。

8。

特殊技:介于普通招式和必杀技之间的承接技巧,多以单一方向和攻击键配合使出,最大的特性是防御时不损HP。

9。

飞行道具:远距离攻击用,一般只存在攻击判定。

10。

逆向:用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。

11。

当身:招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便自动使出。

12。

架招:又称技返技,和当身有些类似,但架招有时会在出现返技时被一些连续技击溃,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻击判定。

12。

破招:以攻对攻,成功打破对手的攻击。

13。

破防:角色在连续防御对手攻击时,可能因超过防御能力极限而在抵挡某一招时防御动作崩溃。

14。

打击防御:角色在出某些招时,出现短暂的防御判定,此时间段被攻击会按防御算,且招式不会中断。

15。

起身:角色被打倒后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。

16。

受身:在倒地前一瞬输入特定指令,使角色尽快恢复作战状态。

17。

浮空:指角色失控离开地面,存在被追击判定。

18。

取消:以另一招强制取消前招的收招硬直,或以特殊方式强制当前招式不使出。

19。

目押:字面意思就是边看边按键,指所有非取消连续技。

但是也常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

怎么玩格斗游戏

前面是方向,后面的A或者C是功能键,比如轻拳,重腿什么的比如第一个,是指的人在左边的情况下,依次按,右、下、右下、A或者C,或者说前、下、前下、A或者CShin Kuu Ren Zan →←→↘↓↙← + AB的话就是前后前、从前往后正绕半圈、AB一起按对应你设置的相应键位PS: 如果你是用电脑玩的话,因为电脑按键没有设置右下键,所以上面的操作可以简化为,右、下、右、A或者C

2000年左右玩的一个格斗单机游戏,技能画面很炫的

该怎么给您解释这个词呢,不知道您是否玩过拳皇或者街霸这类格斗游戏,如果玩的话就好说了,一般的格斗游戏大致都有四种技能类型,分别是打击技,飞行道具,反击技和投技,我先简单解释下前三个,以免楼主以后混淆这些概念1.打击技:可以说是格斗游戏中最常见的了,从最简单的拳脚攻击,到各种花哨的技能动作,这些都属于打击技,被这类技能击中会触发被击动作(后仰,弯腰,被打飞等),这个我相信楼主也很清楚,就不多赘述了2.飞行道具:通俗来说就是发波,无论是街霸中的波动拳,还是拳皇中八神的地火,这些都属于飞行道具,这类技能一旦发出便不再受玩家的控制,此外,某些角色可能会有针对飞行道具的技能,比如吸收飞行道具或是反弹飞行道具3.反击技:顾名思义就是反击对手的攻击,这类技能通常都会摆一个姿势或者嘲讽动作,持续一段时间,在这段时间内,如果对手攻击自己,便会抵消这次攻击的伤害并进行反击,此时对手是无法防御的,所以反击技一旦判定成功就一定会击中敌人,但要注意的是,反击技使用后会出现短暂的僵直,所以非常注重使用时机,如果对手离得很远就乱用反击技,结果只能是对手等你出现僵直后后马上开始攻击你,另外,反击技并不能反弹所有攻击,比如下蹲攻击,飞行道具和大招,所以这种技能类型的使用难度还是不小的4.投技:“投”这个字可以理解成投掷,但只要满足以下两点要求的技能都可以看作是投技(1.必须近身才能触发 2.无法防御),投技必须在非常近的距离才能生效,或者说是零距离,就是两个人贴在一起的那种距离,正因为投技无法防御,所以才有了如此苛刻的要求,一旦使用投技命中了对手,就会施展一系列投掷动作(将对手抛上天,或者重重地砸向地面等),在这段动作的过程中,对手无法进行任何操作,只能看着自己挨打,这也是投技的爽快之处,当遇到只知道防御的对手时,你就可以选择凑过去用投技教他做人此外,投技还分为普通投和指令投,普通投是指所有角色都有的基础投技,如在拳皇中,普通投就是贴近对手后,按住前的同时按重拳或重腿,在街霸中,就是同时按下轻拳和轻腿,而指令投是为那些投技型角色准备的,一般格斗游戏中都会有那么几个专门用投技的角色,其他角色输入一定指令(如下前+拳)是释放技能,投技型角色输入一定指令则是释放特殊投技,这种投技一般要比普通投效果更好 伤害更高,施放难度也比普通投要困难,但也离不开近距离触发和无法防御这两个特点就是了如果还有什么疑问,也欢迎继续追问…

玩格斗游戏什么轴比较好

nbsp,那就试试吧,老实说我真没玩过;拳皇街霸作为老一辈的系类我就不多说了,喜欢点赞。

撕裂重罪 这个游戏基本包含了当今同类主流游戏的所有特性;不到1G的游戏大小,美式英雄全登场,市面上格斗游戏少有出其右者 nbsp。

nbsp,相比《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏、追加,耳熟能详的人物角色,一下吧; 几款热度一般但可以一玩的pc格斗游戏; nbsp。

CRUCIS FATAL FAKE 作为一个fate迷这款游戏在我电脑里永久保存了,3d视角,出道9着实不容易、浮空等一应俱全; nbsp,双角色控制; nbsp?这都算格斗游戏。

游戏不大,玩起来有意想不到的惊喜,不过老实说口碑真不怎么样?)不义联盟,缺点是人物确实不多。

火影忍者究极风暴 完全是给宣传画面吸引过来的。

骷髅女孩 好吧,炫酷的技能,英雄联盟不答应,不过在网上的评分真的很高(超过同类游戏很多。

就是对电脑配置要求有点高; 就介绍这么多吧nbsp,看在它也是个格斗的份上,不然无法享受畅快的连招体验真人快打9作为一个老牌游戏:话说鬼泣 虐杀 时光之刃 的都是什么心态,自己体验效果一般,游戏还不错nbsp,连续技,我就呵呵呵、必杀技,打发时间必备,科幻风格的本作在游戏性上更加接近2D作品。

罪恶装备isuka 作为一个老掉牙的格斗游戏nbsp,老实说也就在网吧玩过一次:我们之中的神 终极版 近20G的大小; nbsp,一般般; nbsp,记住它完全是当时断网没其他玩的; nbsp!nbsp,莫非走了后门;以上手打,电脑不捉急的话;ps

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