滚弹珠游戏

滚弹珠游戏

下课可以玩什么游戏 两个人玩的

现在科学技术这么发达,天天几乎都是对着电脑玩,有时候回想童年的时候玩的游戏,又是多么的有趣,真想在回到以前,和大家一起疯啊!尽量想了一些小时侯玩的游戏,大家补充啊! 1.打方宝:我们那方言叫鳖..我问大学同学他们这么叫的.就是拿纸折成四方行的,放在地上,看谁想把别人打翻过来..后来衍生到画片和一些方便面里的卡片,初中还在玩.这个玩的最多拉/ 2.打弹珠:这个不用说了吧,看谁更准了,小学时候几乎每天都打,有时老师还没收..讲台都放不下,直往地上滚,那时就想老师把那么多的放哪去了 .. 3.裁3刀:我们那叫占刀,在地上画个圈或四边形,平均分一下,在自己这边扎3下,然后去别人那扎1下,就吃别人的,最后看谁的多.我们那最后还挖心.. 4.拿棍子:把很多小棍子摞好了,贴着地面放手,让它自然散开,一次只能拿一根,别的不能动,看谁拿的多.小时侯还能专门买到这种玩具呢. 5.纸飞机:用纸折的,到处飞.小学一段时间我们在楼上,还做一些降落伞,鱼雷的往下扔,还能转圈,就是玩了过后下面太脏了… 6.抓小偷:小学一下课就玩起来,有各种版本了,还有牢房可以救..每次都是满头大汗的.后面还有"3个字"这种玩法. 7.扔沙包:相信大家都玩过,自己还回家拿针线做呢! 8.跳皮经:谁说就女生玩了,男生也不差的. 9.自制水枪:还没个确定的名字吧,就是拿打针时绑住手的那个(我们那叫鸡皮)粗细的都有,一端封住,一端拿笔头做眼,冲上水,就追着人打,哈哈,夏天很流行的,小时侯在家做总被家长说我浪费笔心.. 10.骑马打仗:一个人背一个,双方跑到一起拉扯起来,看谁先下来.小时侯就是个子高的背小的 11.翻双杠:2个人站2边,撑起来两只腿翻过去去追对方.腿长的很厉害的. 12.摸瞎子:就是瞎子摸人,抓住了还要摸住对方是谁,很好玩的. 13.跳房子:在地上画一定数目的格子,用一条腿蹦着去踢一块石头。

要保证石头块每次只能踢到下一个格子里去,不能压到线或者踢到格子外。

谁先把石块按着顺序踢到最后一个格子谁就赢.这个在外婆家在农村和那里的邻居玩的多 14.抓石子:若干石子,散地上,手上拿一个,扔上去,抓下面的,然后接住扔出去的.好多级别的,也是在外婆家玩的多, 15.丢手绢:讨厌被抓后还要表演节目啊. 16.捉迷藏:我们那叫躲猫,呵呵. 17.吹肥皂泡:能买到现成的肥皂水,不过自己做的更有意思拉. 18.老鹰捉小鸡:…好象还有"狼来了" 19.跳马:有时候总故意等别人来跳,到一半站起来,摔别人,哈哈 20.弹火柴:拿火柴在火柴合上,左手把住,右手用力弹,火柴着了然后飞出去了… 21.擦炮和砸炮:小时侯玩的时候还念"边走边放炮,炸了还不知道" 22.挤人,压人:暴力啊,小学叫"压油渣"冬天在墙角挤暖.后来初中还放在课桌上压…初中有人最倒霉了,没次都压他. 23.做生意:那应该是我们班的特色了,就是把家里什么好吃的拿出来"卖",别人就拿文具去换,笔呀,纸呀什么的,一下课就热闹了,叫卖声不断,还有什么抽奖什么的… 24.斗鸡:玩的少.. 25.捉蜻蜓:用个铁丝弄成环,套在竹竿上,去往一些蜘蛛网,然后就去网蜻蜓,我还扑稻田里去了… 26.还有什么?各种球?玩具?扑克?游戏机?…. 童年真是充满了无限的乐趣,也什么都好奇,觉得什么都好玩,特别是在农村了,干什么都觉得好玩,放一次牛,喂一次家畜,割一次草(第一次手都割破了),打一次猪草,挑一次肥料(虽然没多少),除一次杂草,推一次磨(大家一起的),做一次馒头,耙….太多了…耐人寻味的童年啊!!!!!!!! NO.1、黑白配抓人 这个游戏我小时候玩得不多,具体玩法说白了就是“警察与小偷”。

游戏规则:一群人嘴里嘟囔着“一二三,嗨!”同时伸出手来,分手心手背,手心为白手背为黑,人数多的逃跑,直到决出最后一个人当“警察”,剩下的自然就是“小偷”了。

大家四散逃窜,警察得捉住一个人来代替他完成捉小偷的工作才算告一个段落,如此周而复始。

适合人群:热衷此游戏的以小学生居多,玩起来没什么技巧,全凭运气,有一定的运动量,即使没人追自己,也傻乎乎地跟着大家狂奔。

在这样的追追打打中,课间10分钟很轻易就流逝了。

由于人多,经常会显得有些乱,但孩子们似乎就喜欢这种闹哄哄的气氛。

参加人数:人数不定,可多可少,不过人越多越好玩,一般10-20人为佳。

友情提醒:运动量较大,跑动时注意不能太急,不然容易撞到别人,而且玩完上课时很难在短时间内集中精神。

NO.2、打弹珠 打弹珠可谓是游戏中的“老字辈”了,我们这一代人小时候绝对没少玩。

弹珠即玻璃珠,大多数人都用家里的跳棋棋子来代替,反正当时班里的、家里的跳棋每次没买多久,玻璃珠就不全了,记者当时由于技术不过关,整袋整袋的珠子都被同学赢走了。

游戏规则:双方各出数枚弹珠,输者将丧失对玻璃珠的所有权。

玩法通常有两种,一种是“出纲”或“打地洞”,前一种玩法是在地上划线为界,看谁先把对方的玻璃珠打出去,打着谁了,就把谁的弹珠吃掉,这似乎有点像打桌球;后者则是事先在地上挖出几个洞,先把弹珠打进洞里一方为赢,这似乎又与打高尔夫…

弹珠的玩法

游戏玩法金属弹珠可以用在工业中很多方面。

比如单车轮胎的滚轴内部就是由许多金属弹珠组成。

在许多机械方面也需要弹珠来实现旋转,卡位等。

弹珠的玩法有很多,在各种玩法中又有许多五花八弹珠门的规则。

例如在电视剧《宰相刘罗锅》中有一种玩法是这样的:先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。

当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。

如果撞到其他弹珠,此玩家获胜;被撞到的弹珠的持有者落败。

有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。

还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。

第二种玩法和第一种不同的是,游戏中只有线没有洞。

所有的弹珠一开始就拥有“杀死”其它弹珠的能力。

第三种玩法是用木板或者砖头搭建一个斜坡,玩家顺次将弹珠滚下。

如果后来的玩家的弹珠滚下后碰到了其它的弹珠那么此玩家获胜,被撞到的落败。

打方框玩法 次玩法风靡全球,乃最具魅力的玩法 画两条边界线,在靠近一边界线端(称为终点线,另一条称为起点线)画一方框。

各玩家在框中放入相同数量的弹珠。

各玩家先比远(从终点打出比谁更靠近起点,出界最后一个打)决定出场顺序。

按顺序开始从起点出发,目的是将方框中的弹珠打出框(打出即归你)。

自己弹珠进入方框后即死亡。

专业名词:火烧(自己弹珠打到框里弹珠后又碰触其他玩家的弹珠,需重新打过);埋死(自己弹珠进入框中停止,立刻死亡)

玻璃弹球的玩法

小时候男孩子有一种很流行的游戏,就是玻璃弹珠。

各地叫法不同,我们家乡话是“beng球”,beng是一个动词,大意是拇指弯曲和食指把球弹出去的动作。

下面回忆一下玻璃弹珠的玩法。

一.靠墙 这种玩法很简单,就是两人或多人把球贴在一面墙上,撒手后任其自由落体并滚出去,谁的玻璃球离墙远,谁就占先手。

然后就是轮流弹珠,碰到对方的,就算赢了,然后开始下一局。

二.墩球 这也是一种简单的游戏,进度一般非常快。

猜拳决定先后手,后手的把自己的弹珠放在地上,然后另一位身体笔直站好,把球拿到眼附近瞄准,让其自由落体,砸到地上的弹珠便胜利。

三.双线 名字是我起的。

地上划两条长线,相隔五米左右吧,然后以其中一条为起点线,另一条为标准线。

大家把弹珠从起点线朝标准线的方向抛出,比较到标准线的垂直距离的绝对值,小的占先手,然后就跟靠墙的玩法类似了。

四.越狱 这也是我临时想到的名字。

地上划一个方框,大小随便,一般是半米边长的正方形。

游戏双方把各自的弹珠放在里面,数目随意,但要相等。

然后,开始从框外弹珠。

如果把框内的球碰撞出框,就算越狱成功,这个球就属于你了。

如果你手中的弹珠不幸进了框内,那便深陷囚牢,只得再从身上拿出另一个来继续游戏。

当框里的玻璃球都被救出时,游戏结束。

如果提前结束游戏,则双方把框内剩余的玻璃球平分。

五.圈地 依然是刚想的名字。

在一面墙下,画一个长方形,其中一条边便是墙与地的交线。

与靠墙一样来决定先后手,不过如果球滚出了界外,直接判负。

然后双方开始轮流弹珠。

碰到对方球后,可以连续获得弹的机会,只要错失一次,便继续换手。

目标是把对方的玻璃球弹出框外。

如果两个一起滚了出去,则以平局论,重新开始。

六.进坑 这是相对复杂的一种玩法。

首先见下图: D C E ○ ○ ○ B ○ A ○ 在硬的土地上挖如上五个坑,坑的直径7厘米左右,深度3厘米左右。

A坑是起点坑,大家猜圈决定先后,然后第一个人开始游戏。

从A坑开始,如果连续并按照如下顺序A→B→C→B→A,那便“成佛”。

成佛后,可以进D和E两个坑休息,有权利一击必杀同样成佛的对手;如果对手未成佛,则连击四次可以杀之,且四击依次为“一惊→二绑→三解→四毙”,在二绑阶段,对方丧失弹珠权;但成佛同样有限制,譬如误入或被对方弹入A坑,则直接挂掉,称之为“火坑”;如果误入或被对方弹入B坑,则被困住,只能等待对方解救并被对方收拾,这时只能等对方失误了;另外,未成佛的,连击成佛者八次,则褪去其佛皮,变回普通人,需要重新A→B→C→B→A来修炼。

对于未成佛者,如果误入了D和E坑,则被困住。

如果让其对付成佛者,则最常用的招式是把对方弹入A坑也即大火坑。

一方被困住,另一方必须解救。

被击毙或成佛后掉入火坑的,则GameOver。

怎样打弹珠和规则

先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。

当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。

如果撞到其他弹珠,此玩家获胜,被撞到的弹珠的持有者落败。

有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。

还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。

弹珠(或弹球、弹蛋儿、玻璃溜溜),玩具的一种,日语称波子,在一些北方地区称流流儿。

古时,弹珠由玛瑙或石头所造,现代则用玻璃制成的小球作玩耍使用或欣赏,通常尺寸是1.5毫米至5毫米,最大的有5厘米,很好玩。

弹珠由来已久,通常为小朋友的小玩意,将对手的弹珠弹走,他们从这小游戏得到最大的快乐。

在日本,玻璃弹珠可作清凉饮料瓶的栓子,即弹珠汽水。

在棋类中,中国跳棋是以玻璃弹珠为棋子。

求一款游戏的名字。

游戏是至少10年前的老游戏了,可能还要久远,…

老鹰抓小鸡 丢手绢 一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈 三、、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

六.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

八.007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

–出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)九.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十一.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十二.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,…

有个玩法像三维弹球,背景像植物大战僵尸的游戏,叫什么

弹珠争霸阵型高低顺序:万里同风>三花聚顶>和光同尘>流云若水>平平无奇万里同风;颜色已知,数字未知,可以用水果弹珠兑换以下几类道具在对战中使用,失败和平局不得分。

先得2分者胜。

点击完成后本轮就无法再投入砝码了,双方都完成后会直接结算。

5.如果一颗弹珠双方都没有投入砝码,将会滚向下一战线弹珠争霸玩法详解,无视砝码重量。

一颗弹珠在每天战线倒计时争夺中,每种道具只能使用一次;2:让自己本次增加的砝码变成两倍的重量;颜色,数字均未知;七彩弹珠,数字从1到6;3.玩家可以使用砝码抢夺滚入的弹珠,回合倒计时结束时。

7,数字无顺。

流云若水、芒果、西瓜四种:红毛卡.每个回合会随机从左右两边滚入一个弹珠,弹珠分为。

胜利得1分。

和光同尘:弹珠同色:让对方本次增加的砝码只有一半的重量:弹珠异色,数字是顺子。

阵型相同的情况下。

如果没有下一战线或者下一战线无法加入,则随机加入本战线可加入的弹珠槽。

6.一条战线双方都填满后.到达限定时间后:1,将根据弹珠的颜色和数字形成的阵型,进行阵型比拼:颜色未知,数字已知.如果最终得分相同,则剩余砝码多的获胜,如果砝码也相同,则抢到第一个弹珠的玩家胜:让本方本次必胜,别人看不见:弹珠同色,数字是顺子。

三花聚顶。

泰山卡,投入砝码多的玩家获得这颗弹珠,弹珠将自动加入抢夺获胜方的这条战线。

抢夺失败方的砝码会返还。

4.抢夺时每次点击添加可以投入10点砝码,比拼点数。

特殊弹珠和道具介绍:1.特殊弹珠:战线摆满后会自动变成能形成最佳阵型的弹珠。

抢到特殊弹珠后,特殊弹珠的颜色和数字只有自己能见,投入间隔为1秒。

2.双方各有三个战线,每条战线有三个弹珠槽:弹珠异色,数字相同。

必胜卡:蜜桃、蓝莓…

上海老弄堂的九子游戏玩法及游戏过程

九项分别是:“扯柃子”、“套圈子”、“跳筋子”、“打弹子”、“造房子、“抽陀子”、“滚圈子”、“顶核子”、“掼结子”。

男孩有 滚铁环 打弹子 打陀螺 手枪 斗鸡 打弹弓 拍香烟纸 拍画片 等等 女孩有 跳皮筋 丢豆包 跳绳 抓筛子等等 “打弹子、滚圈子(俗称滚铁圈)、踢毽子、盯核子(盯橄榄核)、造房子、拉铃子(拉叉铃)、刮片子(刮香烟牌子)、掼结子(翻麻将牌)、抽陀子(抽贱骨头)” 掼结子 缝起一个小沙包,捡上几颗称手的石子,这大概是除翻香烟牌子外最受欢迎的游戏了。

规矩多的还会搬个台子,玩点花式;大多数时候也就是席地而坐,把自己玩成只“泥猴子”。

规则玩法台子1张,骨牌6只,结子1只。

持6只骨牌掷向台面,随后将结子甩手抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上6只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、最后翻成黑色(反面)为比赛终止。

上抛结子需在10次内完成1式,超过10次的加次数10次后进入下式。

结子、骨牌每落地一次(出台面)判作二次抛结子。

抛结子次数少者名次列前。

扯铃子 这是个需要苦练和技巧性的项目,常常是一群小鬼傻愣愣地看著大人们把个茶壶盖子耍得呼呼生风。

规则玩法在5平方米的场地内放1只铃子,1付连绳的扯柃棒。

运动员两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分锺。

铃子转动为比赛开始,记1分;3分锺内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。

得分多者获胜。

抽陀子 这大概是弄堂游戏里最宣泄情绪的一项了,不少大人在教育小孩时也会搬出“贱骨头”作范本。

规则玩法 一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。

一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。

陀螺有大有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。

套圈子 游乐园里的保留节目,一角钱换上十个圈圈,可每次总是眼看著要套中就被弹开。

爸爸们往往是个中高手,一边教育孩子不要上当受骗,一边大显身手。

规则玩法在6米*2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。

准备直径为11厘米的套圈10个。

比赛时每人持 10个圈,投10次。

从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。

未投中计0分。

运动员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。

根据运动员套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。

顶核子 花个几分钱买包橄榄,吃完之后再小心翼翼地把核洗得干干净净就是现成的道具。

1.5的视力就是这麽操练的吧。

规则玩法在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。

核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由运动员手持。

运动员身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。

每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。

10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。

顶核子时,颈部倾斜角度不得超过8.5度,手持核子不得低於颈部。

根据运动员5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。

滚轮子 把废旧钢丝绕个圆,在天井里一个人也可以玩上半天。

用一些玩家高手的话说,这可是既有助於开发动手能力,又能提高平衡能力的项目。

规则玩法在一个20米*4米的长方形场地内,放置3根圆柱。

准备滚圈和铁钩各一个。

听到出发信号后,从起点用铁钩钩住轮子向前滚动,在滚动中绕每根圆柱一圈后返回。

不得用手接触滚圈,如果轮子倒地,可在倒地处扶起重来,但需加时5秒。

最终所用时间少者为胜,若成绩相等,则按轮子倒地次数少者列前。

打弹子 几乎每个孩子兜里都少不了几颗花花绿绿的玻璃弹珠,除了从小夥伴那赢的,最直接的来源,就是家里的水仙花盆。

规则玩法最简单的玩法是“互弹法”。

一人将弹子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击中,对方击发。

另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主坑”。

从第一个坑外一米处开始弹球,球不入坑则轮换。

同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。

其他球可通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。

最后剩下的弹球为赢。

造房子 这应该是女孩子们的最爱了,拾块红砖,画上房子,就可以拿“画笔”当道具开始游戏了。

大多数时候还会在最顶端写上“大前门”三个字,那可是决定胜负的最高目标。

规则玩法在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。

砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。

胜负依据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。

跳筋子“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕……”哼著童谣,和著节奏,这应该是“弄堂九子”中流传最长久的项目了。

人多的时候总会由两个高手分别率领两队比赛;人少的时…

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