游戏难度比

游戏难度比

侠盗车手4游戏难度高吗?和圣安地列斯比要难多少?还有就是侠盗4有…

回答之前:1楼的作弊码前1/3是VC的,中间1/3是火星的,后面1/3是SA的..哈哈.. ——————————————————— 作为玩过的一员也来发表一下意见.. 个人感觉GTA4的难度比起SA来说确实有所缩水,但是游戏的乐趣丝毫不减.. 制作组在其他的方面下了非常大的功夫.. 先从GTA系列的中心:车这个方面谈起吧.. GTA4里的车操控感非常的好,不像SA里像在开玩具车的感觉.. 车子的各种能力都更趋于真实,一开始玩的时候有点不适应,但是玩着玩着就好了.. 而且制作组注意到了很多细节,比如说可以在下车时关闭发动机之类的设定都存在…. 画面方面,SA里那些都贴着重复纹理的商店玻璃早已不复存在,取而代之的是有真实建模的窗户等等.. 光影效果增强很多,3D建模质量也很大程度上高过前作.. 游戏系统改进是最多的..射击系统增加了掩体的设定,车内能使用的武器也不止冲锋枪一种了..手机不再是单纯用来接电话的工具,可以用来打电话了(连秘籍的输入都是要利用手机的).. GTA4的物理系统也有很大的改进,一切都更趋于真实.. 虽说没了一般的飞机,但是想必在以后的资料片中又会重新加入.. 另外,楼上的同学有一点搞错了,GTA4的吃饭系统并没有增强,反而完全简化了..游戏中的食物只有汉堡和热狗..可以进入的餐馆卖的都是汉堡..路边常见的热狗摊只卖热狗.. 衣服的总量减少了,但是衣店的衣服架不再像以前那样只是摆设,而是直接可以在架子旁边试穿衣服.. ——————————————————— GTA4全秘籍: (个人翻译,原文来自Gamespot,未测试,不保证准确).. PS:GTA4的秘籍输入方式比较特别,是在手机内拨打相应的号码来获得效果.. 482-555-0100 回复生命,护甲和弹药 362-555-0100 回复护甲 486-555-0100 得到一套武器 486-555-0150 得到一套不同的武器 267-555-0100 降低通缉度 267-555-0150 提升通缉度 468-555-0100 改变天气 359-555-0100 刷出一架Annihiliator 938-555-0100 刷出一辆Jetmax 625-555-0100 刷出一辆NRG-900(原型:杜卡迪999R) 625-555-0150 刷出一辆Sanchez(原型:Injusa KR 350) 227-555-0100 刷出一辆FIB Buffalo(原型:警用 道奇Charger R/T) 227-555-0175 刷出一辆Comet(原型:保时捷911 Turbo) 227-555-0147 刷出一辆Turismo(原型:法拉利360) 227-555-0142 刷出一辆Cognoscenti(原型:梅巴赫62) 227-555-0168 刷出一辆Super GT( 原型:阿斯顿·马丁DB9) 948-555-0100 获得当前电台歌曲信息

求一款难度高的单机游戏

丛林、残墙,可以体验一下不同国家的思维和打法;当然这款游戏在模型细节方面没有《王者荣耀》做得精致,整体看起来能够接受,未来希望能有更多改进的地方。

这事你怎么看!谢谢大家的阅读?欢迎点击下方评论按钮,立刻参与话题讨论多款类似的游戏里面,相对能看得上眼的是《Mobile Legends》,理由如下、河道不管是颜色还是边界:1)画风清爽,人物和背景对比鲜明,不像《王者荣耀》那样过于华丽,尤其是团战的时候;路面状况一目了然,最终导致看起来有点混乱,小编会继续为大家贡献文章,但是每个人的价值观念不一样,对于同一件事情所看待的想法是不一样的,这点《王者荣耀》还是有很多改进的地方;3)玩家来自五湖四海,非常清晰。

2)英雄技能比较有特色,描述简单…

求超难的策略模拟战争游戏

三国志11威力加强版,显然你还不够自虐,刘备算什么,就算是新野刘备,一个城市,虐曹操也是轻而易举,三国志不在于城市多,而在于人才多,新野刘备手下刘关张到齐,还有赵云,诸葛亮,徐庶,你可以试试有个剧本的蒋钦这种没人才的势力,才是难啊。

推荐的话,三国志11是KOEI出的。

KOEI出的策略游戏不少哦。

而且经典很多,最开始90年代的的战棋游戏,英杰传,曹操传,到三大经典系列,三国志,信长的野望,太阁立志传。

信长的野望和三国志属于一个类型,已经出到13了,13还没威力加强版,12威力加强版不错的,相对来说信长野望系列比三国志系列要好,三国志9PK版是最经典的一个。

11也不错,评价是比较高的两代。

信长野望12PK版评价很高。

再就是太阁立志传5PK版,太经典啦。

欧洲式策略推荐英雄无敌了。

3DO最后的大作,死亡阴影了。

还有全面战争些列。

SEGA大作哦。

同学,刘备的活跃有多少难度,我会不知道,但你去游侠BBS看下战报,你就知道刘备这个势力是多么的容易了。

刘备活跃上来可以直接打下许昌的,根本不要守。

有诸葛亮100智力智谋全中特技,马谡百出特技,技能就耗蓝1点,来多少晕多少,配合关张赵魏延这些牛将的攻击,来多少灭多少,守其实非常不利,因为粮食很少,粮食够,守个几百年都没问题,所以攻比较简单。

刘备难的剧本时小沛,就刘关张,成群,简雍5个人,没有谋士,没有政治高手建设,小沛城也垃圾。

190刘虞 211公孙恭你去试试,就知道有多难了。

电脑说的5星难度算个P,实际难度都是靠武将多少来衡量的,诸葛亮加个会百出的武将,都哪里都横行天下。

LOL与DATA2相比是不是游戏难度低很多?

先看看区别1.dota2为Valve所有;LOL为RiotGames2.dota2前期需要反补,需要大量点半血后的小兵;LOL不用反补,需要大量的点鼠标来回转圈圈3.DOTA2有TP;LOL没TP但是有免费的回城技能4.DOTA2所有英雄免费玩;LOL需要买英雄,前期只能玩随即免费的英雄5.DOTA2的BOSS只有一只ROSHAN,打掉赠送春哥药丸一颗(有时效),3代目送回蓝回血5000点心一块(可叠加);LOL有一只小龙和大虫一只,打掉持续恢复状态6.DOTA2地图3路范围较大2个野外小卖部2个黑心奸商;LOL为地图3路范围较小野外无商店,还好地图较小不用走太多7.DOTA2河道有神符,每隔2分钟刷新随机上河道或下河道;LOL没河道但是野趣小龙大龙附近有水塘,此处为野趣最为狂阔地带。

8.DOTA2有雾,用于增加击杀人头数增加优势或是迅速搬回劣势有很大帮助,雾能增加移动速度和隐藏视野作用;LOL没这些道具但是可以蹲草丛,用于没有TP只要能蹲到,对面没察觉是很难急事赶到支援的。

9.DOTA2有绕树林丢失视野机制,只要对立的两人中间有棵树挡住,是看不到对方的——只能猜(一个绕树林大师往往能成就精彩的躲猫猫镜头集锦);LOL为草丛机制,在明处的看不到草丛里的,但是在草丛里的能看见外面以及同一堆草丛里的英雄10.人头数DOTA2刷钱能力要突出一些,有些阵容刷墙猛的英雄在人头落后也不会经济落后,典型的Aliance队伍最近的打法。

虽然是这样但是DOTA2的人头数要普遍多于LOL的,因为有各种gank的道具和专门中期gank的能力的英雄去带节奏。

LOL由于没有反补前期走位现在都很小心了,人头出现的都很少。

当然也有人头多的,一般都是两个强队相遇要拼个高低,像:WE、IG、OMG这样的队伍相遇是要碰个头破血流的。

LOL偏中后期的团战,不分上下的时候更是拼小龙,大虫的争夺上,这点和DOTA2抢ROSHAN上高低优势差不多。

11.打野DOTA2的打野比较复杂,有高台打野,钻树林打野等等,还有最大和LOL不同的就是拉野,这里不详细阐述。

LOL打野上前期大部分靠英雄的技能和站位,也不是一下就会的,需要按照教程步骤。

12.塔机制DOTA2塔攻击固定,前期没神装让塔打两下也很痛,经常会在塔下形成反杀。

塔会依据谁的仇恨比较大优先攻击单位,单位消失后再刷新仇恨寻找单位。

还有个特别的地方是塔会在无对面小兵情况下收到英雄的强拆而触发BD机制回血,而且回血速度较快——如果有野怪等召唤单位则不易触发BD。

LOL的塔为受到攻击后会增加塔的爆发力,其他和DOTA2差不多但是视乎无BD机制(由某贴吧大神整理00由此可看出 lol相对于dota2难度是会小些的

有什么配置要求和难度都比较低的游戏

.8.(?)有难度啊. 这类命题不严谨,答案不唯一。

楼上给出的一种通式是正确的. 设f(n)=a*n^4+b*n^3+c*n^2+d*n+e,将n=1,2,3,4,5分别代入f(n)得: a+b+c+d+e=8, 16a+8b+4c+2d+e=1, 81a+27b+9c+3d+e=0, 256a+64b+16c+4d+e=1, 625a+125b+25c+5d+e=8. 解此五元一次方程组得:a=1/3,b=-4,c=56/3,d=-40,e=33. 所以通式为:f(n)=n^4/3-4n^3+56n^2/3-40n+33. 易验证:f(1)=8,f(2)=1,f(3)=0,f(4)=1,f(5)=8. 经计算当n=6时,f(6)=33. 备注:上述通式不是唯一的,如设 g(n)=a*n^4+b*n^3+c*n^2+d*n+e-2^n,将n=1,2,3,4,5分别代入可解得g(n)表达式,此时g(6)肯定与f(6)不同。

此类是公务员考试的命题,很不严谨。

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