游戏帧数限制
诚然,目前显示器大多刷新率是60hz,但是这并不意味着超过60帧都是无用。
这里要引入“帧生成时间”这个概念。
举个极端点的例子,显卡一秒钟渲染了100张图片,但是全部是在前0.1秒,后0.9秒一帧都没有渲染。
帧数检测软件会告诉你检测到每秒生成100帧,看起来应该是非常流畅了吧?当然不是,因为后0.9秒都是“卡”住的。
于是把问题平常化,显卡的帧生成时间都不是固定的,根据具体显卡不同,有的相对稳定,有的波动较大。
但是显示器不管这么多,每过1/60秒挑最热乎最新生成的一张显示出来。
在这种帧生成时间不固定的情况下,自然是帧数越高,显示器就能越精确的选用每1/60秒的节点附近的那一张图片。
这种情况下就回达到最流畅的理想效果。
运行游戏所需平均帧数为多少以上才算流畅?FPS、FTG、MOBA、RAC、RTS类游戏必须达到60帧,不然体验非常糟糕。
ACT类的,40帧以上都是可以接受的。
普通的RPG,ARPG,稳定30帧基本都是可以接受的。
当然也有主机党玩习惯了30帧,觉得大多数游戏30帧都能玩。
怎么样在游戏中看帧数
很多游戏玩家在玩游戏的时候想看FPS显示却苦苦没有方法,而游戏加加的显示功能很好的满足大家的需求。
显示功能里面除了有最基本的帧数显示、当时时间、运行时间、边界测距以外还有更多更详细的参数。
比如可显卡和CPU的参数显示等各项数据显示,可以作为电脑测试数据参考。
按照自己的喜好选择项目显示满足了各种玩家的游戏试用与测试。
游戏帧数什么意思?
FPS一个含义是First Personal Shooting Game(第一人称射击游戏),另一个含义就是Frames Per Second(每秒传输帧数)。
CS游戏里通常要保证90甚至是120的帧速率,所以通常简称都是FPS=90或FPS=120。
Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。
某些计算机视频格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。
天刀游戏画面帧数在哪里看查看FPS方法介绍
可以下载一个fraps软件。
如果是N卡的话请看:已上就是我酸汤宝给大家带来了全部内容了,如果有什么疑问或者问题可以加群哟。
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游戏里面怎么设置显示fps
N卡驱动显示游戏帧数:n卡驱动自带的GEFORCE ERPERIENCE其实是可以显示帧率的,估计很多人都不知道。
如图打开GEFORCE ERPERIENCE,最右边还有一个shadowplay按钮。
点开。
之后点左边那个钮,就激活了shadowplay。
然后在首选项里选择shadowplay,然后点显示帧数。
之后进游戏就可以显示帧率了。
还有一点就是fraps录像是要占用系统资源的,而且录制的是有损文件。
用这个shadowplay录制游戏的话,完全不会降低系统运行和帧数,最后保存的竟然是无损原画质!!!没试过的可以去试试还有就是打开显示帧数之后可以吧shadowplay开关关了,帧数还是会显示,而且是以后你无论玩什么游戏或者运行视频或者3d类软件都会显示帧数。
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另外一点NVIDIA GEFORCE ERPERIENCE要升级到最新版本。
补充一下,这个软件开启帧数显示是永久的,只要你不在驱动里关掉不管你关机开机怎么的都会显示帧数。
如果不想看帧数ALT+F12就不显示了,也就是说你想看帧数按一下快捷键什么游戏都会显示了。
其实只要打开一次一劳永逸。
求教,怎么在游戏里查看帧数
FPS帧数就是每秒钟显示器显示的图片.帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.这体现在大型单机游戏最明显.PING就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.PING值越小,证明数据传输得越快.通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延迟.这体现在网络游戏最明显.通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了.配置越高,玩起来越流畅.而近10年来,除了大型单机游戏,亦有大型网络游戏的出现.通常这些网游对电脑配置的要求,也是极高的.若配置不足,则会感觉明显的卡顿,跳帧.并且.网络游戏,不但对电脑配置有要求,而且对网络环境也有要求.若网络带宽较小.或者网络环境不理想,则会直接影响游戏效果.举例一下.一款大型3D游戏.如果电脑配置不足.则你要你的人物角色转身,你看到的.并不是一个人物角色转身的过程.而是直接就跳转过去了.转身时的动作,看不到.又或者,你要你的人物直行10步.也许你看到的是瞬移.而不是步行.因为帧数不足.所以过程中的很多动作,都没有显示出来.你也可以理解为,1帧1个细节动作.140帧/1S.则1秒可以做140个细节动作,走一步,动作有抬脚,屈膝,交替,伸脚,放下.若帧数不足,则只会看到抬脚,放下.更有甚者,没有动作,直接瞬移.而网络环境要求,也就是PING值.最直接的体现,就是延迟.在你的电脑配置达到要求之后.如果是网络游戏,还需要网络环境也符合要求.举例一下.若你要你的人物.躲避一颗飞行缓慢的导弹.当你发送指令起.数据从你的电脑,传送到服务器.服务器判断是否躲过.然后再把指令传送到你的电脑.然后电脑接收到是否躲过的指令后,再从屏幕显示出来.ping值.体现的是发出指令到收到指令所需要的时间.网络环境理想的情况下.当你发出指令.立刻就会收到回复的指令.若你的上行带宽不够.则你发出的指令.在导弹碰到你之后,才发送到服务器.那么服务器会判断你被击中.再把你已被击中的指令发送到你的电脑.若你的下行带宽不够.则服务器向你的电脑发送了导弹正向你发射过去.而你的电脑.在导弹已经击中你之后,才收到这个信息,但你已经被击中了.无论你收到信息之后怎么躲.因为你被击中的信息,晚一点才会接收到.看上去非常矛盾,但这是个循环的过程,也就是.你上行带宽不够的话,你要他走,他等一下再走,有点反应迟钝的感觉.所以躲不开导弹.下行带宽不够,则你连导弹射过来了都不知道,谈什么躲呢.所以,玩单机,或者看电影,只需要留意FPS值,也就是帧数高低就可以了.若是玩网络游戏.则除了FPS值外,也要留意PING值.
萌新刚入坑,请问各位大佬游戏里怎么显示帧数,PING
游戏帧数显示方法 怎么看游戏帧数游戏帧数显示方法。
许多画面当玩家在玩游戏时不仅在意画质更在意帧数,帧数低就有必要升级显卡硬件配置了。
那么怎么看单机游戏帧数呢,不妨来看看这篇文章。
游戏怎么看帧数(fps)玩游戏常会听别人说“帧数”这个词,那么究竟什么事帧数呢?帧数就是在1秒钟时间里传世的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。
每一帧都是静止的图像,快速连续的显示帧便形成了运动的假象。
高的帧率可以得到更流畅。
更逼真的动画。
帧数越高,所显示的动作就会越流畅。
查看帧数一般用的游戏加加这个软件。
一款国内开发的免费的软件,截图可选格式、可录像。
开启游戏加加后,然后再进入游戏,就可以看到屏幕上显示的黄色数字,如下图,那就是当前的帧数了。
玩游戏时,帧数并非越高越好,一般以30-60帧为宜。
对于很多玩家来说,稳定在60帧才是合格。
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