游戏活动的要求

游戏活动的要求

幼儿游戏活动的卫生要求是什么?

游戏活动的卫生要求是: 1.幼儿游戏最好在户外进行 在户外游戏,幼儿能接受空气中的温度、湿度、气流的刺激和阳光的照 射,有利于增强机体对外界环境的适应能力,促进新陈代谢,增进幼儿健康。

户外的游戏活动更加丰富多彩,活动效果会更加明显。

2.注意保持幼儿愉快情绪 通过游戏可以增长幼儿知识使幼儿发展自己的爱好和兴趣,从而给幼儿 带来愉快的情绪。

在安排幼儿游戏时,要安排好角色,既要尊重幼儿自己的 意愿,也要从中作好协调工作。

如玩“老鹰捉小鸡”的游戏,如果让强壮顽 皮的孩子担当老鹰这一强势的角色可以在一定程度上合理释放调皮孩子的攻 击性;让性格内向怯懦的幼儿扮演母鸡,在保护小鸡的过程中可以让这样的 幼儿变得勇敢一些,并增强他的责任心。

3.游戏时间、场地要适当 户外游戏活动时间,春、夏、秋季每天不少于3〜4小时,夏季太阳过大 时,可选择树阴下或凉棚下活动;冬季不少于2小时,其中1小时为体育活动,气温在零下10°c时,也要到户外活动1〜2次,每次10分钟左右。

集体 活动时间不要过长。

游戏内容不宜太恐怖剧烈,以免幼儿过度紧张,不易恢 复;幼儿在游戏中的各种要求也要适合各自的身心特点。

环境整洁、适宜, 根据游戏需要安排时间。

角色游戏、表演游戏、结构游戏等开展时间40〜60 分钟;户外游戏时要注意动静交替,避免疲劳。

4.游戏中注意安全保护 选用卫生安全的玩具和游戏材料;开展游戏活动要加强安全教育,游戏 前,游戏器材和大型玩具由保教人员帮助搬动,保教人员还要认真检查玩具、 器械及场地是否安全和符合卫生要求,并仔细向幼儿交代注意事项,做好准 备活动,游戏过程组织得有序,在游戏过程中要加强对幼儿的监督、照顾和 保护,以免发生意外事故。

幼儿园组织游戏活动有哪些基本要求

游戏一:福尔摩斯 时间:lO分钟 概述:这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。

通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

步骤 1.让队员们结对儿。

2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。

3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

讨论问题示例: ·多少人能准确说出搭档所做的一切改变? ·为什么大多数队员不能马上说出所有的改变? ·如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 游戏二:扫雷 时间: 15~30分钟 人数: 至少12人,越多越好。

道具:·每对参赛者一块蒙眼布。

·两根约10米长的绳子(30英尺)。

·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。

用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。

它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:1.建立小组成员间的相互信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。

当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。

这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。

这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下: 几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。

黎明前。

你的同伴侥幸逃了出去。

可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。

这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。

为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。

可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。

如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。

一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。

赶快开始行动吧!祝你们好运! 讨论问题示例: ·哪个小组率先通过了地雷阵? ·做完了这个游戏,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰吗? ·游戏过程中遇到了什么问题? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通: 1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

游戏三:圆球游戏 游戏规则: 1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。

在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒 培训师必读: 1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。

”培训师可以向所有小组提出挑战。

(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。

培训师点评: 有的队员在看到成绩连自己都不敢相信–“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。

做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。

发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。

要想成功唯有敢于超越自己的思维。

游戏四 两熊赛蜜 游戏规则:由主持人阅读一篇短文。

短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。

男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。

没有及时做动作或者做错动作的人…

简述学前教育机构游戏活动指导的要求

技能的强调”。

幼儿园课程是幼儿教育中最为繁难的事情,仍存在着硬拼装机械综合的缺点,片面强调教和学,许多教育资源没有很好地利用起来,课程各领域有机整合的同时,它是将幼儿教育理念转化为幼儿园教育实践的桥梁,是关于教育目标、内容学前教育课程是幼儿在教育者有意识指导下与教育情境相互作用而获得有益经验和身心健全发展的全部教育活动。

在课程所持的教育理念上,各种幼儿园课程之间的差异主要反映在是“对儿童自然发展和一般能力的强调”,还是“对教师传授学业知识,找不到合理整合的最佳方法。

在课程改革的大潮中,对学前教育新课程应如何理解呢、方法和评价的一个系统。

现行的幼儿园课程:一?我在实施课程改革的过程中进行了思考

需求阳光体育活动经典游戏项目,要求学生都能动起来的那种.

贴大饼 打野鸭 丢手绢 都是集体玩的游戏~也是小时候常玩的~哈哈个人认为“打野鸭”比较好 ,就是全班围成一个圈,选几个学生进入圈中,然后圈上的学生一共有两个篮球,扔向圈里的学生,打中的自动退出。

过五关”是一种集体活动的游戏,男女皆宜,6人或10人,分两组,一组“守”,即把关,另一组“冲”,即过关。

在球场或空旷地上,用砖头或木棒在地上画一个巨大的“目”字,然后将目字中间的两横写成“干”字。

干字连着下面一横,变成“王”字。

两组的自由结合分开后,以6人玩为例:守的3人分别守在“王”字三横线上,守上横的人是“将”,还要守中间“竖”的一条线,以下二人只能死守其余两条横线。

冲的3人先冲“将”第一关,再冲第二关第三关。

不论守方冲方,都不能踩到外围线,踩到即“死”,双方互换。

冲方如果不被守方抓到,顺利从头冲到尾,又反冲过去,即为胜,双方互换。

冲方比较主动和危险,当然也更富刺激。

开始时往往通过“石头剪刀布”来决定冲方。

冲的主动,在于逗守方,抓住时机过关,而危险在于,冲横关时,有时忽略了竖线,“将”会突然直闯而下,将其抓个正着。

“过五关”斗智斗勇,运动量大,往往一场下来,汗如雨注。

小时候,玩一次过五关,要一两个小时。

如果场地大,10个人玩更热闹,连喊带叫,全力以赴。

冲方规则不变;守法改为:后面二横线,从中直线分开,二人一线。

“过五关”很适合在幼儿园内组织活动,即热闹又安全,还能培养集体观念,增进友谊。

挑棍和拍洋画 在所有的游戏当中,挑棍和拍洋画是最“静”的。

那时的冰棒棍都是细长的竹子做成的,三两个人凑在一块,每人出数量相等的棍,照例用“石头剪刀布”决出先后,赢的人先扔,把一大把的棍儿放到一定的高度(通常不超过90公分,太高了就犯规)撒下去,先把和其它不挨在一块的拾起来,再用一根冰棒棍去一根根挑其它的。

如果能挑起一根而且不动到其它的,这根棍棍就归你啦!反之,就轮到下一位了。

相较之其它的游戏,这就是十足的技术活儿喽。

屏住呼吸,小脑瓜子快速转动,先挑哪根,可是要全盘考虑。

为了这个游戏,小家伙们放学后没少到大街上去捡冰棒棍。

挑棍一般不要花什么成本,捡就是了。

拍洋画,可奢侈多了。

买一张16开大的上面印着各式各样小人的硬纸(一般是5分、8分一张),有《西游记》的,有变形金刚的,有《三国演义》的将它们一小张一小张地剪下,将几张洋画叠在一起,可以比看谁能将洋画拍翻背。

谁翻过去的就是谁的。

总之,常胜将军手里总是握着厚厚一摞脏乎乎的画片,但当时可是得意得不得了噢!

活动游戏

一、做鬼脸。

步骤:1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。

4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。

你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

二,背摔:学会相信同伴具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。

下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。

同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

三,结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。

本游戏要求参加者的配合默契。

四,寻宝大行动参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。

主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。

比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

五,顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

体现配合能力和竞争能力。

(注意只能用头,不能用身体的其它部位)五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。

每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。

右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。

循环往复且节奏越来越快。

2、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

3、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

傻西西傻主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。

主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

依比压压参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依…

在评价幼儿园游戏活动的组织与实施时,需要考虑哪几个方面

一、游戏活动在幼儿成长过程及幼儿园教学中的重要性(1)游戏是幼儿的天性。

幼儿天生就会游戏并能从游戏中获得经验,不用任何指导,不用任何练习,这是一种与生俱来的能力。

儿童愉快的生活离不开游戏,儿童体质的增强离不开游戏,儿童智力的发展离不开游戏。

从某种意义上说,游戏几乎是幼儿生活的全部,是幼儿童年生活幸福的象征。

(2)游戏促使幼儿身心全面发展,是幼儿发展的权力。

有研究表明,游戏活动能为幼儿提供丰富的知识,开阔幼儿的眼界。

心理学的研究也表明,游戏活动能使幼儿的心理及个性品质得到更快的发展。

(3)游戏活动是幼儿园教育的重要环节,是实施素质教育的重要措施和有效途径。

著名教育学家陶行知先生曾说过“生活即教育”,而游戏活动的开展对幼儿来说是快乐的,是一种主体性的体验,能培养幼儿的主动性、独立性和创造性。

这是与我们要求实施的素质教育相符合的。

二、幼儿园在教学过程组织与实施幼儿游戏活动的现状、存在问题及原因分析 (1)思想认识上的误区。

主要表现为两个极端,一是过分夸大游戏在教学中的地位和作用,将游戏完全变成为一种教学。

限制了幼儿在游戏活动中的主动性、独立性和创造性。

第二种极端是忽略游戏活动在幼儿成长及幼儿园教学过程中的作用。

这种极端导致部分幼儿园在实际操作中将游戏与教学截然分开,并产生重上课轻游戏的现象。

(2)组织实施游戏活动过程的误区。

三、幼儿游戏活动组织与实施的对策分析 对于幼儿园在组织实施幼儿游戏活动过程存在问题,前文做了一个分析,并归纳了一部分原因。

笔者认为要改变现状,将幼儿游戏活动真正落到幼儿园教学工作的实处,应该从以下几个方面入手: (1)转变观念,提高认识。

任何事物的发展都必须建立在正确的认识的基础上,要转变教师的游戏观,提高教师对幼儿游戏的认知,要深刻理解《纲要》及《幼儿园工作规程》中关于游戏的相关要求。

只有认识到幼儿游戏的本质,并从思想上加以重视,才能从源头上改变当前的现状。

(2)加强对教师的培训。

教师在游戏组织和实施过程中起到了绝对关键性的作用,虽然游戏活动的主角是幼儿,但教师在游戏活动的组织和实施过程中却是充当了一个组织者、引导者的角色。

(3)要使幼儿游戏活动的有效性得到充分保证,必须在实际组织和实施幼儿游戏活动过程中注意每一个环节,充分准备、认真组织、恰当指导。

如何理解幼儿园以游戏为基本活动的原则

游戏是儿童活动的基本形式之一,它通过虚拟情境以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童达到认识周围世界的目的。

因此,游戏体现了儿童与现实的一种特殊关系,它通过某种虚拟的情境把某一类实物的特征转移到另一类实物之上。

幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。

就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。

游戏在儿童世界中的存在非常普遍,对儿童的魅力更为独特。

《幼儿园工作规程》已明确了游戏在幼儿园教育中的地位,将“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动中”专门作为幼儿园教育的一条指导原则,指出 “游戏是对幼儿进行全面发展的重要形式”。

因此,我们应把游戏作为主要的活动形式,渗透在幼儿的一日生活中。

游戏是儿童发展状况的写照。

认知的发展是儿童发展的一个重要维度。

根据儿童认知的不同发展阶段,对游戏的类型进行分类包括:感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏。

感觉运动游戏的动因在于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感;象征性游戏带有“假装”和“好像”的特点;结构性游戏是利用结构材料进行建构游戏;规则游戏则是儿童认知发展水平最高的一种形式;游戏对儿童社会性发展也起到非常重要的作用,通过游戏可以提高儿童的人际交往的技能以及言语能力,使儿童的独立性得到提高。

游戏也有利于儿童的身体发展,通过玩游戏可以促进儿童身体的生长发育,发展儿童的基本动作和基本技能,使儿童亲近大自然,同时给儿童带来愉快和满足。

让儿童在游戏中成长在游戏中得到全面发展。

幼儿教育“小学化”是一种急功近利的错误教育倾向,家长、老师为了让孩子赢在起跑线上,所以无奈而执着地进行小学化的幼儿教育。

曾有一位教育专家做了以下形象的描述:单纯地识字、学算术不可能让孩子得到全面发展。

人生不是百米冲刺,比拼的不是一时成功而是长久的耐力。

《 幼儿园工作规程》提出:游戏是幼儿的基本活动,幼儿园应该以游戏为基本活动,寓教育于个项活动中。

因此,我们应把游戏作为主要的活动形式,渗透在幼儿的一日生活中。

这就要求我们必须彻底改变幼儿教育小学化的倾向。

游戏就是避免幼儿园教育小学化的得策略,也是保证儿童合法权益的体现。

游戏是孩子最基本的活动方式。

希望通过自己不断的反思、不断的调整,能把这个教学理念更好的落实到我的教学行为中去。

幼儿园游戏作为一种既具有教育性,又具有自娱性的活动,除了有情趣外,也会有探索,也会有发现,也会有创造,这只能说是游戏中潜在的学习因素,是游戏产生的教育效果,而不是教学活动本身。

对于幼儿园的教学我们要做到教学和游戏相结合,只有这样才能发挥教学和游戏的作用。

幼儿园中的教育因素似乎无处不在,首先在游戏目的的确定上。

应该体现一定的教育目标,与教育目标相一致。

在游戏内容的选择上,教师要保证游戏内容健康,至少在体、智、美某一方能促进幼儿的发展,具有合目的的教育性。

对游戏进行评价时遵循教育性原则,就是要以正面鼓励、表扬、肯定为主。

应该多从正面评价游戏,肯定幼儿的进步,增强其自信心。

可见,从游戏目标的确立到内容的选择,再到组织过程及最后的评价,这一系列的全过程中无一不应渗透着教育性原则。

在游戏中也要注重幼儿的主体性原则,把幼儿当做游戏的主人。

首先,组织实施游戏时应充分考虑幼儿的年龄特点及身心发展水平,选择适当的游戏内容。

贯穿主体性原则应保证游戏的趣味性,可以说趣味性是幼儿积极参与到游戏之中的一个强大的动力。

贯穿主体性原则,应充分尊重幼儿的积极主动性。

幼儿园以游戏为基本活动,就是要让幼儿在主动的游戏活动中主动的学习,积累主动的学习经验,培养主动性。

要贯彻幼儿园游戏实施的主体性原则,应保证幼儿游戏的活动性,创造性也是主体性的表现,贯彻幼儿园游戏实施的主体性原则,还要注意游戏的发展性,贯彻幼儿园游戏实施的主体性原则,只有安排丰富多彩的游戏内容,才能使幼儿获得全面、自由、和谐的发展。

幼儿园游戏的实施有两种组织形式:自选游戏的组织形式和教学游戏的组织形式。

自选游戏的组织形式强调把游戏作为学前教育的内容来实施,是把游戏作为学前儿童基本活动的体现。

这种组织形式在类型上主要是创造性游戏,儿童在自选游戏中更倾向于充分发挥自主性、创造性。

教学游戏的组织是把游戏作为教学手段运用的,是给特定的教学或主题活动而进行。

在这类游戏的组织中,教师的控制程度较大。

学前游戏教育实施的这两种形式窢贰促荷讵沽存泰担骏,在教育实践中,紧密相关,既不可相互代替,又不可各自独立,相互结合共同发生作用。

总之,教师在游戏中要随时抓住教育的契机,给予有针对性的指导,使计划教育和随机教育巧妙地结合,促进游戏的深化和质量的提高,更好地促进幼儿的全面发展。

以游戏基本活动形式举例说明

一、自身为媒介 教师以自身作为影响媒介指导幼儿的游戏,首先要考虑以什么身份介入幼儿的游戏。

一般来说,教师可以游戏者和旁观者的两种身份介入幼儿的游戏。

1、 游戏者。

这是教师以与幼儿同样的游戏者身份,通过游戏的语言和行为对幼儿游戏进行指导。

当教师投入到幼儿的游戏活动中,往往能够吸引幼儿玩得更有兴趣,因为幼儿年龄小、能力弱,游戏的玩法技能相对比较缺乏,教师的参与往往使游戏有更多的变化和情节的深化。

教师可通过模仿幼儿的游戏来对 摘要: 在幼儿园里,游戏是幼儿最基本的活动形式。

在游戏中,幼儿借助于丰富的想象模仿成人世界的真实情景,在虚拟或想象的游戏情景中幼儿主动交往,充分表现。

游戏是幼儿自主自由的活动,但并不意味着成人或者教育者对游戏中的幼儿可以放任自流,游戏作为幼儿的基本活动,已成为教育幼儿、发展幼儿的手段或形式,幼儿游戏的过程就是教师给幼儿施加教育影响的过程,教师进入幼儿游戏过程的意义,越来越受到肯定和认同。

在幼…一、自身为媒介 教师以自身作为影响媒介指导幼儿的游戏,首先要考虑以什么身份介入幼儿的游戏。

一般来说,教师可以游戏者和旁观者的两种身份介入幼儿的游戏。

1、 游戏者。

这是教师以与幼儿同样的游戏者身份,通过游戏的语言和行为对幼儿游戏进行指导。

当教师投入到幼儿的游戏活动中,往往能够吸引幼儿玩得更有兴趣,因为幼儿年龄小、能力弱,游戏的玩法技能相对比较缺乏,教师的参与往往使游戏有更多的变化和情节的深化。

教师可通过模仿幼儿的游戏来对 摘要: 在幼儿园里,游戏是幼儿最基本的活动形式。

在游戏中,幼儿借助于丰富的想象模仿成人世界的真实情景,在虚拟或想象的游戏情景中幼儿主动交往,充分表现。

游戏是幼儿自主自由的活动,但并不意味着成人或者教育者对游戏中的幼儿可以放任自流,游戏作为幼儿的基本活动,已成为教育幼儿、发展幼儿的手段或形式,幼儿游戏的过程就是教师给幼儿施加教育影响的过程,教师进入幼儿游戏过程的意义,越来越受到肯定和认同。

在幼儿游戏过程中,教师合理地对幼儿施加一定的影响或干预,即指导,以保证游戏发展价值和教育作用的切实实现。

教师对幼儿游戏过程的介入和指导,就是对游戏活动本身的现场指导,教师对游戏过程的现场指导是游戏实施计划得以实现的关键环节。

本论文主要论述了游戏在幼儿园教育中的地位;运用适宜的介入指导方法,在游戏中发挥小班幼儿的主体性;关注中班幼儿的各种行为和问题,适当、适时介入促进幼儿在活动中的交流和协作;教师作为参与者、建议者,让大班幼儿自主选择主题,参与规则制订,使幼儿真正成为游戏的主人;最后笔者总结教师在幼儿游戏过程中的指导策略,正确把握自己在游戏中的角色。

一、问题的提出 《幼儿园教育指导纲要》指出: “幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和特点,以游戏为基本活动……”。

这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,发挥教师在幼儿游戏中的特殊作用,让幼儿在游戏中真正获得发展,成为游戏的主人。

儿童心理学研究和儿童的实际情况告诉我们:无论教育和保育,不同年龄阶段性的儿童都需要我们以不同的方式对待。

不同年龄段的孩子在自主性游戏活动中的种种表现是有所区别的,因此所采用的游戏指导方法也应该是有所区别的。

这就要求教师了解每个年龄段孩子的特点,在实践中不断摸索,总结出有效的适合不同年龄阶段幼儿的介入指导方法,以不断提高游戏的行为质量和活动水平,通过游戏促进幼儿身心全面和谐发展。

近年来,在上海,二期课改如火如荼地进行着,许多幼教工作者都积极地探索和实践二期课改之下的幼儿游戏,在实践的过程中发现问题、研究问题从而总结经验教训。

对于这些价值和贡献的学习、研究,能够打开我们的视野,汲取前人的宝贵经验,学习有效的指导

征集小时候玩过的一种游戏,要求刺激,时尚,健康准备搞个活动,要…

1.男人的对决:在一个圈子里,单脚跳两个人进行对碰,先站不住的为输.当然男跟男的玩最容易兴奋.2.滚圈圈:即用一条铁丝绕一个铁圈滚动,难度要求高的可以进行障碍物越野赛.3.将铁丝绕成迷宫状,要求上下封闭,然后用一根棍子状的东西绕过迷宫,要求前提不能碰到上下封闭的部分,以用时少并没有碰到铁丝的为赢.难度高的部分可以起些特殊的名称加强刺激性,游戏名可以改成"吃烧饼"之类的.即迷宫可以做到圈圈形的饼状.4.抛物品:将铁圈抛到放有各类奖品的,能套住就有奖品.5.扔球:类似篮球投篮,球可以换成弹性小球(排球之类的),篮可以用铁丝圈成圈状套在窗台上面.

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